5.一年半(2 / 2)

日复一日的修炼,加上血继觉醒的作用下,让神乐的查克拉量也来到了大致接近上忍的程度,虽然因为流放的缘故让神乐没有和其他忍者交过手,但是大致中忍的战力肯定是没有问题的。(和某个5岁毕业,6岁中忍的白毛现在是没有可比性的,生存环境太差,主角觉醒的又太晚,虽然天赋好,但是架不住起步太晚了。)

湖边,少年正在翩翩起舞,脚下踏着神秘而又玄奥的步伐,身体随风而动,如一只自由的鸟儿,像风一样轻盈,像阳光一样自由,每一个转身、每一个跃起都让人感到无比的轻快。定睛看去,舞蹈中又充满了力量和张力,每一个动作都像是在积蓄着能量,舞步如同流水般顺畅,但其中却蕴含着无尽的杀机,让人不敢有丝毫的大意。少年正是神乐,而这舞也正是辉夜一族秘传的血继忍体术。

一年半的时间里,神乐凭借着超绝的天赋,掌握了尸骨脉的大部分术。柳之舞,椿之舞,唐松之舞,铁线花之舞四种忍体术已经悉数掌握,奥义级别的早蕨之舞虽然受限于查克拉目前无法施展,但释放方式也早已烂熟于心。在血继卷轴最后铭刻的两种禁术,尸骨脉-燃血之术,以及在燃血状态下汇集全身查克拉和生命力仅有一击之力的灰骨之术,神乐也当做搏命的底牌尽数掌握。

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尸骨脉·柳之舞:没有固定的招式,就像随风而动的柳絮一样,化解掉敌人的攻击,并以轻柔不带丝毫多余动作的体术配合骨头使出的一连串攻击。

尸骨脉·椿之舞:从双臂抽出骨刀作为武器,加上精确柔软的体术作出的多段连续攻击。

尸骨脉·唐松之舞:利用血继界限让身体长出数十根骨头,近战时在具有承受冲击力的高防御的同时还能够打击敌人,当敌人的体术或者冲刺攻击威力越大,就越能发挥强大的反击效果,给敌人造成严重的伤害。

尸骨脉·铁线花之舞:分为线和花两段使用,使脊骨变得像鞭子般的攻击和束缚敌人,在封住敌人行动后,在双手外部形成最强硬化的骨头作为矛进攻,是一种终结之舞。

尸骨脉·早蕨之舞:输出巨量的查克拉,从地上陆续长出尖锐化的骨头袭击对手,骨头的估摸取决于查克拉的规模,而且骨头基本覆盖了整个地面,宛若一片白骨树林,是使敌人受到全面的攻击、令人防不胜防的恐怖招式。即使无法用骨刃打倒敌人,术者还能在生长出的骨林各处快速移动进行攻击。

尸骨脉·燃血之术:作用于自身的禁术,燃烧自身的血脉,化作绝强的能量增幅自身的招式,术生效期间,可使精英上忍获得匹敌影的实力。

尸骨脉·灰骨之术:脱胎于大筒木辉夜的共杀灰骨,是退化后的技能,但依旧具有湮灭的特性。是镌刻于辉夜一族血脉中的搏命之术,燃烧全身的血继之力,使得血脉短暂贴合辉夜姬,凝聚全身的查克拉和生命力为一根灰色骨刺,击中的敌人若无大筒木之体,必死。同样,对于术者来说也是用出后必死的招式。

(宇智波有伊邪那岐,战国时能跟宇智波掰掰手腕作为羽村后裔的辉夜,有个弱化版本的共杀灰骨很合理吧。)

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