第10章 全新骷髅,武装采石场(1 / 2)

【图纸:木墙】

【品质:D-】

【售价:70单位食材】

……

【图纸:箭塔】

【品质:D】

【售价:120单位食材】

……

【图纸:瞭望塔】

【品质:D-】

【售价:80单位食材】

……

【图纸:壁垒】

【品质:D】

【售价:130单位食材】

……

【图纸:壕沟】

【品质:D】

【售价:150单位食材】

整个世界频道的商品,只有5000多份防御类建筑图纸。

大多还是D-到D的品质,再往上则鲜有售卖。

楚辛挑选了一会,最终购买了两座箭塔和一座壁垒,花费370单位肉材,还剩1300单位。

建筑建造后可以拆除,只会损耗10%的材料,不必担心一次性资源点采集光后,建筑荒废的情况。

拿到图纸,他简单阅览了一遍。

【图纸:箭塔】

【品质:D】

【建造需求:50枚金币,150单位木材,150单位石材】

【介绍:最基础的攻击性防御建筑】

……

【图纸:壁垒】

【品质:D】

【建造需求:80枚金币,100单位木材,300单位石材】

【介绍:优于木墙的防御建筑,提供更坚固的防护】

这三座建筑,过会就去小型采石场建造,先把防御工程做好。

资源一共需要130枚金币、250单位木材和450单位石材。

骨堆的等级也能提升一下,把天然骷髅的第一档羁绊激活。

再次消耗800单位肉材,楚辛兑换了300枚金币、200单位木材和800单位石材。

背包内的资源总量变为。

金币:430枚。

木材:300单位。

石材:830单位。

食材:500单位肉。

假设明天能救回35位流民,食物节约一点只够领地支撑10天左右。

不能再花了!

购物虽爽,仍需理智。

楚辛忍住欲望,把注意力转移到骨堆上。

花费100枚金币和100单位石材,将其提升至中级。

【骨堆】

【品质:D-】

【等级:中级】

【可招募:天然骷髅】

【周产量:90】

【单位消费:1枚金币、1单位石材】

【升级需求:150枚金币、150单位石材】

【介绍:谁会嫌耗材多呢~】

其他属性没有变化。

唯一有别的就是周产量提升了20,升级需求各多50,依旧凑不齐第一档羁绊。

没有办法,他只能再次提升,从中级升至高级。

这下周产量变成了110,满足羁绊。

升级需求则增加了一个木材,要200枚金币、100单位木材和200单位石材。

骨堆的提升暂时告一段落,什么时候能凑齐第二档羁绊再做打算。

支付了40枚金币和40单位石材,他将剩余的天然骷髅召唤出来,迫不及待想看看不同的作战兵种。

还是熟悉的登场方式,40只骷髅依次爬出骨堆。

前半部分是石剑老选手,后半部分则是空手登场,背着数把石矛的全新单位!

数量刚好20只。

【天然骷髅·掷矛手】

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