第120章 开战122(1 / 2)

详细分析完三类兵种的信息。

楚辛的脑海里,已经形成了一个大致的战略方向。

他决定先从,面板数据最弱的巨翅透鳞蚊说起。

这些蚊子的等级仅有17级,潜力为2潜下品,数量也不多。

楚辛仔细清点了一遍,总共有60只。

它们在虫巢的上空来回盘旋,像是一小团阴云。

不时发出低沉的嗡嗡声,仿佛在暗示着它们的不容小觑。

巨翅透鳞蚊的技能,加上羁绊足足有6个。

虫群守护者、隐形庇护、闪烁共鸣属于被动技能。

只要它们存在于战场。

就能持续不断地给友军单位,提供减伤、治疗加成,包括降低敌人的命中概率。

同时它们自身的生存能力,也会得到不小的提升。

尤其是叠加上,已经激活的最大档羁绊“援护协同”时。

巨翅透鳞蚊的生存能力,以及三个被动技能的效果,将会进一步增强。

对此,楚辛想到的战斗方式,就是优先击杀这群辅助型的兵种。

而且是速战速决,越快杀死它们越好。

毕竟想在战斗中取得优势,只有这样才能有效削弱敌人的整体战斗力。

为己方争取更多的胜利机会。

强化反射鳞,则是大幅度提高巨翅透鳞蚊的双防属性。

反弹伤害的效果,使用远程攻击,或是间接伤害大概就能应对。

最好的办法,就是引导附近的虫族,让它们去攻击这些巨翅透鳞蚊。

吸血口镰应付起来很简单。

骷髅和莱肯·芬里尔被攻击倒无所谓,反正又吸不了血。

只需要注意一下,自己别被对方击中就行。

接下来,便是面板数据排名第二的小飞虫,迷你金斑。

它们的技能复杂而迷惑,仿佛一颗颗微型炸弹,随时可能爆发。

等级达到了19级,比巨翅透鳞蚊略胜一筹。

潜力更是高出一档,达到了2潜中品的层次。

至于数量,实在难以估算。

但根据激活的羁绊档次,可以做出粗略的猜测,至少有一两万只打底。

数字之大,足以让楚辛瞠目结舌,心生反感。

它们密密麻麻地盘踞在空中,仿佛一片黑云,笼罩在虫巢的周围。

给整个场景,增添了一层压抑和紧张的氛围。

刺耳的翅膀煽动声,即便是楚辛现在捂着耳朵,都能隐约听见。

迷你金斑的技能,加上羁绊同样是6个。

不过它的被动技能数量,仅有亮金光斑一个。

效果依旧是,降低附近所有敌人的命中率。

意外的和巨翅透鳞蚊,降低命中概率的技能叠加在了一起,令人头疼。

至于羁绊“金色指挥部”,勉强也能算是一个被动技能。

主要效果,就是提高迷你金斑的灵活性,附加一个技能强化,没什么地方好说。

干扰激荡和声波爆裂,一个单纯干扰,一个单纯攻击。

就算躲避不开,骷髅和莱肯·芬里尔硬吃下去的问题也不大。

附加的混乱、眩晕效果,对亡灵又不起任何作用。

别忘了莱肯·芬里尔现在,同样拥有亡灵本质的技能。

至于镜面诱饵,以及最核心的技能复制体。

最高效的应对方法只有一个,那就是全方位无死角的大范围打击。

不管迷你金斑是要复制,还是吸引敌人注意力。

只要一起干掉,就不用考虑这么多。

对付它们,除了需要追求快速击杀以外。

还多了一个硬性条件,大范围打击。

最后一类兵种,则是在场数据面板,最为强悍的巨大蠕虫——绿刺触蠕王。

它们的技能组合堪称完美,稳健中蕴含着无尽的潜力,仿佛专门为了战斗而生。

绿刺触蠕王的体型庞大无比,大约长15米。

如同一条巨龙盘踞在虫巢四周,令人望而生畏。

这类兵种的等级,已经突破了第二道坎,达到了21级,实力非凡。

它们的潜力,更是来到了2潜里的顶峰,足足2潜上品的水准。

所幸的是,这种恐怖的生物数量屈指可数,只有一只手的数字。

但每一只绿刺触蠕王的存在,都是一个不容忽视的威胁。

光靠巨大的身体,都能在战斗中打出压倒性的优势,迅速击溃敌人。

它们的技能以及羁绊数目,更是多达8个。

远远超越了巨翅透鳞蚊和迷你金斑,5个技能的数量。

被动技能同样有三个:蠕虫王的意志、蠕虫之母、刺甲护盾。

效果总结起来,就是能够提高绿刺触蠕王的力量、生命值、物理防御、魔法防御、速度五项属性。

并且将这五种属性提升的数值,减弱后赋予附近的所有虫族单位。

同时绿刺触蠕王,还能共享附近所有虫族单位的视野。

且享有50%左右的巨大减伤能力。

至于刺甲护盾额外附加的尖刺毒素,以及后续的中毒、混乱、降低魔法防御的debuff。

对于楚辛麾下的兵力而言,没有任何作用,可以将其无视。

这三个技能的效果,尽管应对方法里,也包括速战速决。

毕竟能为附近的虫族单位,提供不小的加成。

但相较于巨翅透鳞蚊,优先击杀绿刺触蠕王难度太高,并不划算。

所以退而求其次的策略,就是大范围的AOE高伤害技能。

先把幼虫清除,减少对方20%的减伤效果再说。

羁绊“茧”的能力,也很好理解。

无非就是再次提高,绿刺触蠕王的五项属性。

额外提供技能效果提高30%,技能冷却降低20%。

但这一切的前提,都是在虫巢之茧存在下,才能激活羁绊。

因此除了优先击杀巨翅透鳞蚊外。

第二大优先解决的目标,就是骨柱上的怪异虫茧。

吞噬再生这个技能,其实十分容易针对。

楚辛只要避免,自己麾下的骷髅被对方吞噬就行。

触手绞杀和腐蚀喷液,属于不同伤害类型的相似范围技能。

附加的负面效果,最多只有降低10%的全属性,以及30%的移动速度能起效。

对楚辛来说,这些影响微不足道。

至于流血印记,腐蚀的持续伤害,包括降低目标30%的治疗效果。

看似很凶猛,但通通无效。

直接让骷髅大军硬抗下来就行,不必特殊针对。

地狱翻滚的效果亦是如此。

属于是最简单、最直接的数值技能。

额外附带一个击退,以及对亡灵生物无效的眩晕作用。

同样让骷髅硬吃下去。

反正现在有阴阳相生兜底,楚辛根本不担心兵力折损问题。

再说了,他自己还是个秘法巫妖的英雄单位。

就算今天过去,他依旧能做到尽可能地复活骷髅,避免损失兵力。

敌人的具体信息,正式分析结束。

楚辛回过头来,盘点起自己拥有的力量。

首先他本身,就是一名17级的秘法巫妖英雄。

并且拥有1星魔法“麻痹雷网”,以及2星魔法“奇异术”。

再加上还剩30分钟的,阴阳相生超限状态。

包括可以造成,一次性大范围伤害的无尽撕裂。

搞不准,无尽撕裂都可以击杀一些迷你金斑。

麾下的莱肯·芬里尔,同样是一名17级的猎手英雄。

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