第五章粪海狂蛆(1 / 2)

当采集术领悟成功之后,阿飞靠近就可以直接触发采集术了,淡淡的光芒包裹着墨鳞草大概2-3秒后一株完好无损的墨鳞草到手了。

系统提示:您使用采集术成功获取墨鳞草*1

系统提示:您释放采集术成功技能熟练度获得增长

系统提示:采集成功,您的经验+5

诶?采集还会加经验值阿,不错不错,阿飞美汁汁的一路开启采集模式,系统提示叮叮叮的声音是那么的悦耳!

阿飞一边采集一边心里想着事情,为什么我是第一位成功领悟技能的玩家?难道是积攒了这么多年的幸运在今天爆发了?

不见得,固然幸运是一方面但我觉得不是主要因素,是对这个游戏的理解程度。

还有传统网游的刻板印象限制了绝大部分玩家的发挥。

传统网游中,跟npc学会了采集术之后才能对作物进行采集,而在你没有掌握采集术之前你永远也采集不了作物。

这是所有网游的一冠风格,所有的程序都是提前设计好的,非常的单一死板。

拥有采集术-作物交互-触发采集术-采集成功

未有采集术-作物交互-无法触发采集术-采集失败

你无法做出超出程序设定之外的动作,你没办法强行挖,也没法办破坏,只有程序设定了某些行为之后,你才可以根据程序设定的流程继续互动。

而这个游戏就不一样了,你能做你想做的任何事,并且游戏内会根据你的行为做出反馈。

他现在可以肯定这个游戏不是按照死板程序运行的。

因为人的不确定因数太多了,自己都无法确定自己受到惊吓后下意识的动作会是什么。

你有可能尖叫,昏厥,呕吐,甚至跳起来跑开,或者直接瘫倒在地。

总之会有无数种可能发生,而每种可能发生之后都要做出相应的反馈。

他现在无法理解这是一种什么技术让这款游戏运行。

但这并不影响阿飞的心情,游戏玩的爽就行了。

而能让他成功领悟采集术是多种因素组合缺一不可。

首先随机获得洞察术-触发洞察术锁定区域-触碰植物二次触发洞察术-主动释放洞察术鉴定出物品名称-脑洞大开用法杖挖掘-收获物品并触发领悟提示-根据受损程度的名称变化改变挖掘方式-最后成功收获一株完好无损的墨鳞草-触发领悟技能成功。

这一系列因素可以说缺一不可,没有洞察术可能连发现都发现不了,就算发现了不同之处没有洞察术也鉴定不出信息。

没有物品信息那就是一颗草,哪怕你完好无损的挖出来了,也不会领悟技能,因为你挖出来的东西在系统判定中就是一株带着黑色斑点的杂草。

可能你把它留在背包里以后获得了鉴定类技能可以查看出属性,但你还是无法领悟采集术,因为中间的过程有重要的因素缺失了。

而这就是阿飞想明白了游戏的内涵所在,要想玩好这款游戏,决对不能用常规网游的想法,一路打怪升级做任务是不行的。

可能这样也能玩,也很快乐,但想要获得真正的快乐绝对要打破固有思维,不断去尝试、创新,这才是这款游戏的真正玩法。

阿飞思绪闪烁之间快要全部采完的时候洞察术再次预警。

系统提示:您的洞察术发现即将有陌生人靠近请及时应对。

洞察术的预警让阿飞心头一惊,顾不得采集了,赶紧往相反的方向跑,洞察术的视野范围10%加成可以让阿飞在对方视野范围外观察对方。

现在对方不知是敌是友先躲起来观察观察再说。

跑到水潭另一侧的阿飞躲在石头后面偷偷观察。

来的是一个头顶id:“粪海狂蛆”的男性玩家。

卧槽,这名字,一看就特么不好惹阿,应该是个狠人阿!

我是该叫你粪海呢?还是狂蛆呢?算了算了,还是叫你粪蛆吧,你自己都不嫌恶心我嫌什么。

阿飞心里还在吐槽。

就见那粪蛆在阿飞挖掘墨鳞草留下的土坑前蹲了下来。

卧槽,卧槽,忘记有作案现场留下来了,不会被他发现什么了吧。

看了一会之后那粪蛆按着阿飞留下的土坑用手继续挖了几下,然后可能感觉用手挖的慢。

他也掏出武器开始挖,根据那人手里拿的长剑来看,他应该是个战士。

又挖了一阵一无所获之后那粪蛆好像变得有些狂躁,拿起他那把长剑开始四处挥舞乱砍乱劈,砍的草地那叫一个泥土纷飞。

卧槽,你特么狂躁症犯了啊,别特么砍到老子的墨鳞草了,傻屌!

阿飞有心思出去阻止,可一个牧师阻止一个战士这不是鸡蛋碰石头么。

再说了这孩子id结合表现,一看就是特么不怎么正常,我出去估计上来就得砍我,还是先躲一阵吧。

那粪蛆折腾了一阵之后可能是觉得累了,开始向水潭边走去。

阿飞隐约能看见墨鳞草的光辉依旧闪烁心里舒了一口气。

墨鳞草没事就好,刚才采了那么多经验快满了,估计再有一两个也就升级了。

这狂躁症能沟通最好,沟通不了我升二级直接给他灭了,我现在还有五个属性点没用呢。

生了二级就有八个属性点,还有称号10%属性加成,我就不信还打不过你个粪蛆。

对了差点忘了,把称号隐藏显示。

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