第19章 恐惧疗法(1 / 2)

“兄弟们,谁懂啊!我似乎在游戏里看到小时候的自己。”

“此话怎么?”

“游戏里公园有一群小孩在玩弹珠,我看了一下小时候的照片,还真有这一幕,连站位都一模一样。”

“啊?不是吧?这么真实的吗?”

“你们难道还没有发现,荀狗的游戏在建模方面是真的精细。”

“不仅精细还很真实,玩的时间越久真实感越明显。”

“也不知道荀狗是怎么取景的?”

“有没有可能荀狗是把自己的童年回忆给做到游戏里?”

“荀狗今年才二十岁,他的童年跟我们的童年不一样的。”

“那荀狗是怎么把在游戏里还原我们的童年的?”

“这就是荀狗的游戏魅力所在吧!”

“游戏确实是好游戏,就是真实到有点扎心。”

“是啊!杀我别用童年刀,谁能体会到我玩游戏时,看到路边有小孩子跑过去时,其中有人像极了我还有我那逝去的死党的那一幕!”

荀望在取景的时候为了更加真实,同时也为了引起更多人的共鸣,取景的地点不仅在华亭城,他还回去了凤茶城一趟,还跑了北方的几座城市。

有着海量真实素材的支撑,在保留部分特殊感觉的素材后,荀望还把诸多素材的共同点融合在一起,这才让天南地北的玩家在玩到《不留遗憾的一天》时有所触动。

很多玩家都仿佛看到了小时候的自己,进而勾起了童年的回忆,要是玩游戏的玩家正好是在取景地长大的,这种触动还有回忆将会来得更加猛烈。

有的玩家在童年回忆涌现时,仿佛跟小时候的自己来了一场跨越时空的对话。

“现在的自己是小时候的他想要成为的吗?”

“小时候的梦想他都实现了吗?”

诸如此类的问题如果能够得到满意的回答,那么这一场对话无疑是美妙的,但如果自己不仅没能成为小时候想要成为的人,甚至成为自己讨厌的那种人,这一场对话无疑是令人心情沉重的。

有的玩家会觉得小时候的自己才是真的快乐,哪怕现在自己能够赚钱,可以随便买很多小时候自己想要的东西,但内心却没有多少波动。

他们想要回到过去,想要一切重新开始,但他们没有时间回溯的能力,顶多也只能想想,更进一步也只能在做梦的时候更真实点。

有的玩家虽然也有这种感觉,但是他们并不觉得过去什么都好,他们的童年也并非无忧无虑,就跟孙生差不多,哪怕只是一顿炸鸡薯条都是奢望。

现在他们好不容易奋斗起来了,改善了自己还有家里人的生活,他们是绝对不想回到过去再次受苦的,但通过游戏回味一下童年还是不错的。

但因为心怀遗憾的玩家还是比较多的,《不留遗憾的一天》能宣泄他们心中的压力,也有人因此伤感的。

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