第27章 把游戏卖到国外27(2 / 2)

他们的担忧并不是没有道理,有些本来籍籍无名的主播正是凭借《丧心病狂》一炮而红的,观众的精力跟钱包是有限的,要是观众们都被这些后起之秀的主播给吸引过去了,他们得少赚多少钱?

《丧心病狂》的销量在突破五十万份后就增长缓慢,这点倒是在荀望的预料之中,哪怕游戏的热度高,有大量主播在玩,但也因为主播们真实的惊吓场面,把不少观望的玩家给吓住了。

哪怕是支持荀望的玩家,他们也只是买了游戏,但却没有那个胆子亲手玩一玩这款游戏。

不过即便如此,游戏的评分还是很高的,满分十分拿到了8.8分,至于为什么没有再次获得九分的高评价,主要还是有不少玩家表示他们真的被吓尿了,怕给高分后荀望一发不可收拾,又整出类似的恐怖游戏。

为避免荀望骄傲,他们决定把分数稍微给低一点,算是给荀望提个醒。

对此荀望倒不是很在意,只要玩家贡献了沉浸值,对于他来说就是赚的,何况他还有办法提升游戏的销量跟评分。

某茶馆中,荀望正跟一名脸色红润的老人谈笑风生。

这名老人名叫房惟立,从龙游司退休后成立了“龙魂游戏代理公司”,主要业务就是把国内优秀的游戏进行翻译还有本地化修改后拿到国外卖,扩大国内游戏在整个游戏行业的影响力。

可惜从他成立公司至今,来找他合作的游戏基本都是网络游戏跟手机游戏,这些游戏都是冲着赚钱去的,虽说赚外国玩家的钱确实不错,但仅靠这点还难以提升国内游戏的地位。

《丧心病狂》这款游戏房惟立就挺看好的,不仅制作精良,各个方面还能精准地拿捏到国外玩家,相信能够在国外引起不错的反响。

“荀设计师你放心,我这边的人手都是专业的,保证你的游戏在国外都能畅销无阻。”房惟立说。

对于眼前的这位老人,荀望还是很敬重的,明明可以在家颐养天年,却还是为了国内的游戏行业奔波,更是亲自来跟他聊代理的事情,没有任何倚老卖老,足以看出房惟立对他的尊重。

“房总,跟你合作我还是很放心的,接下来我这边还会给《丧心病狂》更新一个付费的DLC,用来补全游戏的剧情,到时候还要多麻烦你。”荀望笑着说。

要让游戏在国外卖得好,除了翻译要到位外,本地化修改更是不容疏忽,很多地方的风俗是截然相反的,比如国内红色代表的是喜庆,但是有些地方却是用白色。

还有就是国内办白事用的花圈,在有些地方却是祝寿用的。

要是没有根据不同国度的风土人情进行本地化修改,有的游戏说不定在发售的那天起就会遭受各种麻烦,荀望可不想在这种事情上浪费时间跟精力。

还不如在一开始多花点钱把翻译跟本地化修改弄好,这样从长远上来看才更省钱。

“没有问题,你只管把游戏做好,其他的事情我这边都会搞定的。”房惟立对自己公司的业务能力还是很自信的。

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