角逐(1 / 2)

这些荆棘并非简单的物理束缚,它们带有大自然的愤怒与力量。

一旦被荆棘缠绕住,敌人会感受到一种强大的束缚感,仿佛被自然的力量紧紧锁住,动弹不得。同时,荆棘的尖刺还会不断地刺入敌人的身体,每一次的刺入都像是大自然的警告,让敌人痛苦不堪。

在战场上,荆棘缠绕的出现往往意味着战局的转折。当防战或其他近战职业试图接近德鲁伊时,荆棘缠绕就像是一道无法逾越的屏障,将他们牢牢地钉在原地。而德鲁伊则可以借此机会拉开距离,施展更多的自然法术,或是寻找更合适的战机。

不过很快众人也发现了连笑为什么会选择防战。而非输出更高的惩戒骑来进行挑战,除了防御更高,容错更高外。能够点目标释放的位移技能[冲锋]也是重要的原因。

因为连笑只能用鼠标操作,所以调整站位的操作成本极高。而[冲锋]就很好的弥补了这点,不过奶德终归比一般的治疗难缠一些,他的控制技能荆棘缠绕无疑给防战造成了一定的困扰

战斗进入白热化阶段,防战不断调整战术,时而猛烈攻击,时而稳固防御,试图找到突破奶德防线的机会。而奶德也不甘示弱,他运用自然之力,不断为自己恢复生命值,并寻找机会反击。

在这场激烈的较量中,双方都展现出了惊人的毅力和智慧。防战凭借着坚韧的防御和精准的攻击,逐渐消耗着奶德的体力。而奶德则依靠强大的治疗能力,不断恢复着自己的状态。

然而,随着时间的推移,防战的持续攻击开始显现效果。奶德的生命值逐渐下降,尽管他不断努力治疗自己,但仍然无法完全抵消防战的攻击。最终,在防战一轮猛烈的攻势下,奶德败下阵来。

防战剩余血量52%

接下来,连笑即将面对更为克制他的法系输出角色,黄毛捏的这名角色是总体而言是一位塑能火魔法师,一个以火焰法术毁灭一切的强大职业。

双眼中闪烁着炙热的火光。他轻轻挥动手中的法杖,火焰仿佛随时都会喷涌而出,将一切化为灰烬。

连笑面对着火法,深知这场战斗的艰难。火焰法术的破坏力极强,一旦被击中,伤害将是毁灭性的。然而,防战并未退缩,他紧紧握住手中的盾牌和长剑,准备迎接即将到来的挑战。

火法率先发动攻击,一团巨大的火球呼啸着向防战飞来。防战迅速举起盾牌,挡住了火球的攻击。火球撞击在盾牌上,发出震耳欲聋的爆炸声,火光四溅。尽管防战成功挡住了火球的攻击,但也被巨大的冲击力震得后退了几步。

但这和连笑预想中的有些不同,除了被灼烧的DOT扣血外,他的盾牌居然能全额格挡箭矢类型的法术。他不由得赞叹道《寒意不息》这个游戏真的是屡屡给我惊喜。连笑调整鼠标,让自己的防战举盾前压;逐渐逼近冲锋的辐射范围。但他身上的灼烧DOT也已经叠到了5层。

黄毛继续操作他的火挥动法杖,这次他释放了5层灼烧效果后激活的技能[火焰冲击],顿时,一颗颗火球像出膛的炮弹般疾速射向防战。这些火球蕴含着狂暴的火焰能量,仿佛要将一切阻挡在它们前进道路上的障碍物都焚烧殆尽。

防战面对着这如机关枪般密集的火球攻击,却并未显露出丝毫的慌乱。他稳稳地举起手中的盾牌,每一次火球撞击在盾牌上,都发出震耳欲聋的轰鸣声。那坚固的盾牌仿佛是一面坚不可摧的壁垒,不仅将火球一一弹开,更将火法的猛烈攻势一一化解。

被盾牌格挡开的火焰四处窜射,犹如绽放的烟花,将周围的场地都点燃了。火焰熊熊燃烧,热浪滚滚,整个战场仿佛变成了一片火海。观众们被这惊心动魄的场面深深震撼,为防战这次一连串惊人的格挡而欢呼。但人们没能察觉,连笑的脸色有了一些变化。火法这样强大的爆发力,似乎有些棘手。

是的,现在防战还没摸到火法一下;血量却被压到了41%。而且他身上的灼烧DOT再一次叠了起来。但好在大叔是在捏这些角色时,是认真读过技能的。他提醒连笑你可使用[嘲讽]技能,原本嘲讽技能的效果是:嘲讽目标,使其向你发起攻击,并增加1000%的威胁值,但是对已经在攻击你的目标无效。

但《寒意不息》为了平衡坦克职业在PVP时凭空少一个技能的问题,赋予了嘲讽一个2.5秒的10%最终伤害减免以及弱驱散的主动效果。而这个小小的补偿无疑让眼下的连笑获得了更长的近身窗口期,他在灼烧DOT叠到3层时终于靠冲锋抢到了近战位。

而且在灼烧DOT叠到4层时,一个嘲讽清掉驱散掉了全部层数。同时还利用嘲讽确实会强制目标进行攻击的特性,打断了小黄毛正在读条的火球术。随即一剑挥出。但却砍到了空气上。原来是小黄毛使用了法师的通用技能[闪烁]

“嘲讽这个技能真是有点垃圾了,PVP毛用没有啊!”周围的玩家这会儿开始为连笑暗暗着急。“坦克职业打PK真就天生少个技能”

“人家已经用的很好,没看解了一次BUFF还打断了一次读条么?”另一个却反驳道“那不纯添头么,就算这么加强依旧不如法系职业闪现的一根毛”

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