复苏(2 / 2)

这实在太令人绝望了,小黄毛打到这一刻手真的发抖了。当然他现在交出自己的保命技能依旧是可以打下去的,甚至还能和连笑单手操作的防战打上很久。毕竟自己只要注意后跳时的地形,不要像这次一样失误就又可以风筝连笑很久。

甚至客观分析下来,除了这个被动回血,防战的技能模组事实上是没有主动回血的。

只要游侠打的多了连笑即便不犯失误也终究会被磨死的;而连笑冲锋的输出窗口期大概率只够他打掉游侠10%左右的血量。

但比输出乏力更严重的问题,是自信心的丧失;小黄毛清楚的知道自己已经没有机会再射出那发满蓄的[射日箭]了,这25%的血量就是自己目前操刀角色根本无法逾越的天堑。因为这要求他在不被近身的前提下,还要维持不间断的攻击才能压制血线的回复。

小黄毛已经开始否定自己了,在防战连绵不绝的攻势下,小黄毛的操作越发显得慌乱。他试图重新找回比赛开始时那种风筝对手的节奏,然而此刻他的内心已经被绝望填满,每次尝试拉开距离都被连笑精准地预判和打断。

时间一秒秒地流逝,游侠的血量在防战的猛攻下缓缓下降,而防战的血量,在“复苏之风”的被动技能作用下,却始终维持在四分之一左右,仿佛在对小黄毛进行无情的嘲讽。

小黄毛的手已经开始发抖,他知道自己已经没有退路。他咬紧了牙关,决定拼尽最后的力量进行反击。他快速切换着技能,试图找到突破口,然而防战仿佛一座无法逾越的山,每次冲锋都让他感到无力抵抗。

终于,在一次失误的操作中,小黄毛的游侠被防战的大剑重重击中,血量瞬间见底。他挣扎着想要站起,但身体已经不听使唤。此时,防战再次挥剑,一道寒光闪过,游侠应声倒下。

结束的那一刻,防战的血量依旧是24%,而下一秒就跳回了25%。

“你只剩下那个灵能刺客了,”连笑冷淡地说道,“我这边还有事情,我劝你现在就认输。”

“这是给你的最后一次机会,那个父子局的赌约,我可以当作没发生过。现状很明朗,你一直自豪的反应速度和操作,在这里根本不值一提。”

“我让你一只手,以此来抵消我作为《神器》职业选手的优势。”连笑伸出左手,捏了捏右手的手腕,“至于你所谓的《神器》玩家更擅长多线操作的假设,现在我也以一对一的方式,车轮战打到了你最后一个角色。”

“这一切都是因为你之前依仗自己那点游戏理解和还算过得去的操作去羞辱《神器》的玩家。我们就此打住吧,再继续下去你会吃亏的。”

“不,我看你就是怕了!”小黄毛尽管面色如土,却仍在自我催眠,“我不就是反应比你稍慢一点吗?可我现在还有一个满血的刺客,而你的坦克血量已经到了斩杀线。凭借刺客的攻速,哪怕只有20%的命中率,我也能用伤害灌死你。”

听到这话,连笑终于失去了耐心,他轻蔑地笑了:“好,好,好。”他掰了几个响指,再次将手搭在鼠标上,“希望你一会儿别后悔。”

“我才不会后悔呢!”小黄毛此刻情绪已经失控,对着屏幕怒吼起来。

但在竞技游戏中,生气是没有用的。连笑无视小黄毛的怒吼,他冷静地盯着屏幕,开始操作防战,做好迎战刺客的准备。

灵能刺客一登场就释放了[爆发],迅如闪电般冲向防战。然而,经验丰富的连笑凭借精湛的操作,根本不让小黄毛有机会利用速度优势偷袭。紧接着,他迅速反击,一记[盾击]重重地打在灵能刺客的脸上。

小黄毛此刻已经太过急躁,他的攻击看似迅猛,却漏洞百出。尽管如此,刺客的输出终究不同于游侠,即使没有机会利用背刺的斩杀增伤,也依靠混伤技能在猛攻中将连笑的血量打到了18%。

但在一个错失身位的机会中,防战的雷霆一击再次出击。小黄毛被迫使用[鬼影步]拉开距离,可惜他已经无法冷静计算技能,被连笑一个[冲锋]迅速接近,又一记沉重的[盾击]落下。

“你怎么还不死!”黄毛此刻双眼充血,他不惜一切代价地倾泻资源,但防战的血条下降得依然缓慢如蜗牛,“打了这么久,你怎么还不死啊!”

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