第14章 哪位幸运的小朋友来试试呢?28(1 / 2)

Roguelike游戏之所以这么叫,是为了致敬一部古老经典之作《Rouge》,其意是“和Rogue相似(like)的游戏类型”。

但Rogue这个单词的意思其实是“恶棍”,并不是这个单词本身带有随机性游戏的意思,如果那部经典作品叫《ABC》,那么这种游戏类型就会被称为“ABClike”。

问题是蓝星此前从未出现过这样的游戏类型,没有参照物的话,不管是Rogue还是肉鸽都只能代表这个单词原本的意思,因此涂君钰不能直接使用这种名称,在思考过后,他决定直接就按这种游戏的特色来命名得了。

顾满问道:“为什么要这么叫?是有什么特殊的含义吗?”

涂君钰笑道:“只是一种玩笑的说法而已,打个比方——顾哥你喜欢赌博吗?”

“喂喂喂喂,可不许乱说。”顾满吓得在椅子上一弹:“大炎军中严禁赌毒的,虽然我已经退伍了,但要敢碰这些,我得挨家里老头子一顿好打!”

“......哦,那顾哥你喜欢玩牌吗?”

顾满的眼神有点躲闪:“这......偶尔玩两把,谁还没玩过牌呢,是吧,不过我从不打钱的,就是玩玩。”

“那顾哥你玩牌的时候,最快乐的是什么时候呢?”

“额?手里牌很好的时候?”

“比如说,一对天神,四帝四王四相四帅,再来两张将军吗?”

“卧槽,谁敢做这种梦啊哈哈哈。”顾满闻言大笑出声:“这不是爽飞了?打别人一个的士不说,赔率也......啊,不是,别误会,我说的赔率是烟,军中严禁赌毒的,我们哪敢赌钱啊——真的,茜茜,你信我,打烟的不算赌,别跟爸讲。”

顾茜不屑的‘嘁’了一声以作回应。

涂君钰道:“这些先不谈,我们来假设一下,如果真的靠运气抽到一副这样的牌呢?”

顾满摩挲着下巴,思索了一会道:“怎么可能有这种牌,铁出千好吧,真要这样那不得把一辈子运气用光?——哦~你说的氪命是这么个意思啊?”

涂君钰点点头:“没错,我打算做一种很新的游戏,游戏里的大多数内容,甚至可能是全部内容都按概率来随机调整,比如打出来的装备是随机的,掉落的道具也是随机的,攻击时概率秒杀敌人,也有可能不造成任何伤害。”

话音刚落,大部分人都露出了欲言又止的为难表情。

顾满猛地摆手道:“涂老弟,这一听就不行的啊,做游戏可不能这么乱来!”

顾茜也劝道:“君钰老师,我平时也玩过很多游戏了,如果你说的这种游戏,是别家公司做出来的,我肯定会抱着找乐子的心态去试试,然后疯狂吐槽,如果让我们自己来做,这种情况,我可笑不出来呀。”

郑琴若突然插嘴道:“是吗?我觉得这的确很新颖啊,据我所知,目前还从没有过这样类型的游戏吧?”

顾茜闻言立即比了个×的手势:“琴若,游戏也不是玩法越新鲜越好的,一定要有一个明确的规则,如果玩家对规则感到迷茫,基本就不会去玩了。”

尽管大部分人都不认可,涂君钰也只是意味深长的笑了笑:“光说不练假把式,大家来玩一下就知道了——李婉婷小姐,该你的DEMO出场了。”

“好的,君钰老师。”李婉婷站起身来,将一个存储器接入大屏幕连着的电脑。

涂君钰上次在拐角处叫住李婉婷后,就将Rogue游戏的规则一五一十给她说明了,听得她表情从震惊到迷茫到若有所思。

接下来几天在涂君钰的提示下,李婉婷成功利用之前废案的素材做出了一个幸存者小游戏。

墙上的大屏幕中,一个简陋的黑白单色调界面出现在众人面前,中间用甚至不愿意精修一下的粗糙字体写着:“想不到叫什么”。

涂君钰顶着其他人溢出眼眶的不信任目光,淡然道:“那么,有哪位幸运儿想来试一试?”

所有人的眼光一齐看向顾满,后者骂了句大炎粗口;“行行,我懂,我来。”

顾满大马金刀坐到电脑面前:“不就个游戏吗?来来,键鼠还是手柄啊?”

李婉婷递过一个小型手柄,顾满立刻点下了开始,接着没有任何动画或过场CG,游戏直接开始。

游戏的场地是一片荒芜的沙漠,整个屏幕中只有顾满操纵着的角色,他看了看道:“这不是我之前做的李梦玄吗?怎么给弄这里面来了?”

涂君钰笑道:“不要在意这种小事,赶紧选技能吧。”

“选技能?什么技能——哦,你说这个?”顾满在屏幕右侧找到一个大大的感叹号点了下去,游戏中立刻跳出三个选项框。

“我看看哈......“左右子弹”?“前后挥砍”?“震你一下装甲”?”顾满看着人都麻了:“这取名也太抽象了吧!”

“小事情,都是小事情,名字下面有技能的简介。”

“哦......左右子弹,向左边和右边发射子弹,前后挥砍,在角色前方和后方近距离挥砍,震你一下装甲,碰撞敌人时对其造成一次伤害......”

顾满沉默了一会后大喊道:“这都什么跟什么啊!”

“看不懂就随便选一个,多大点事,赶紧的。”顾茜在一旁催促着,其他人也紧紧盯着屏幕。

顾满叹了口气,按照多年的游戏经验选了个“左右子弹”,在他看来,另两个都属于近身攻击,在不熟悉游戏机制和节奏的情况下,直接选近战一般是很作死的。

选完技能后,顾满操控的角色果然就如同技能描述的那样,开始朝左右两边不停发射子弹——没有什么动作,也没有出现什么枪炮,子弹就在人物两侧凭空出现。

我到底在期待什么......顾满索性闭嘴,默默试着操控角色移动,然后他惊讶的发现,这角色也就只有移动的功能了,什么闪避格挡进攻之类的能力都没有。

顾满整个人都迷茫了,正巧这时候四面八方突然有零散的敌人涌出,他在慌乱之下本能的操控着人物四下躲避:“不是?!攻击键都没有我怎么——”

哦对!那什么子弹?顾满脑内灵光一闪,操控着角色和敌人站在水平的一条直线上。

接着他就看到,子弹碰到敌人身上后不停的弹出“-1”的数字伤害,差不多两次攻击干掉一个敌人。

“原来是这么玩的,懂了!”顾满自信的操作着角色灵活移动,潇洒的利用弹幕进行攻击。

但他渐渐发觉有些打不动敌人了,原本两发子弹就能干掉一个,渐渐的变成三发、四发才能干掉一个,而且敌人还在不断变强。

涂君钰实在看不下去了,出言提醒道:“顾哥,捡地上的经验和道具啊。”

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