第四章 初见闹剧(2 / 2)

七、八两条用红笔圈出,好似皇帝的朱笔勾决一般,昭示着galgame即将死亡的命运。

目前的galgame社,即便加上葭珊也不过6人,而且长期缺少正常活动,遑论成果产出。因此制作一款galgame,既是为了满足社团正常活动的需要,也是为了给下学期的春季招新上吸引到新的社员。除此以外,钟老师还给galgame社额外提出一个要求:为证明社团机构正常、管理有序,需要举办一次校级活动。

对于这个额外要求,其实并不困难。以Galgame社的体量和galgame的受众面,几乎是没办法做什么大型活动的主办方的,因此只需协办就好。刚好学校最大的二次元社团——动漫协会,每年都会在三月举办春日纪活动,刚好galgame社制作的游戏也需要向公众展示,到时候跟动漫协会商量个协办方,在春日纪现场设个galgame摊位即可。想来彼此都是二次元社团,应该不会有什么问题。

说明完社团现状,华鹰敲击键盘翻到下一页,是他和楚禾制作的galgame早期简案。

背景是发生在高中校园的恋爱轻喜剧,女主则是以分别以雪月花为意象的三姐妹:

第一个是白发青瞳、戴着雪花耳钉的美少女,下方文字:“高三学姐口口口凛娇御姐”。

第二个是白发金瞳、戴着月亮边夹的美少女,下方文字:“高二同桌口口口温柔少女”。

第三个是白发绯瞳、戴着花瓣发圈的美少女,下方文字:“高一学妹口口口元气笨蛋”。

一个凛娇学姐,一个温柔同桌,一个元气学妹,涵盖了校园系galgame中的常见单品。女主立绘由楚禾绘制,只是姓名一栏还是“口口口”的占位符,好像被惨遭和谐过一样,又像是需要解密的密文一般。

姬宇乔率先站了起来:“我建议女主名字叫‘五十岚白雪’、‘七海结月’、‘双叶美樱’怎么样,还可以把‘雪月花’嵌进去。”这名字一听就充满了日本游戏的风味。二次元源自于日本,因此在二次元作品的设定思路上,往往会选择沿用日本游戏的模式。

“否决。”路副社长用反光镜片后的死鱼眼白了姬宇乔一下:“这款游戏是用来对付校领导检查用的。建议最好能接地气,背景设定在国内,顺便弘扬点主旋律和正能量。”双眼被反光的镜片遮挡而看不明晰,仿佛游戏里的最终BOSS一般,给人强大的威慑力。

“坏耶!我还想做R18来着。”楚禾发出悲叹。

听到这段不着调的话,华鹰佯装拿书扇了楚禾一耳光,楚禾灵巧躲过,顺便做了个鬼脸。不要说是学校社团,哪怕是出了学校,在国内公开做R18游戏都是要吃牢饭的。今天做,明天学校就把galgame社强制注销。

“我们几个破做游戏的还要考虑这些‘政治任务’,是否有点小题大做?”姬宇乔因问道。

辛剑幽幽叹道:“这件事情上,恐怕路哥是完全正确的。”

“但是总不能让游戏女主叫‘张白雪’、‘王明月’、‘刘春花’吧!太没记忆点了!”姬宇乔吐槽道。

既然准备效法《四色绘恋》、《高考恋爱两百天》等国产galgame,制作一款以天朝高中生活为背景的校园系galgame,那么女主肯定不能用日本姓氏。然而中国的大姓,多半缺乏一眼“高大上”的感觉,和名的搭配也很有限。不少字的古意消失不用后,唯一的用处就是当姓。例如“刘”姓,现代汉语中“杀戮”、“战胜”等古意早已消失,纵然使用频率极高,贵为“汉语一级字”,但能够组出来的词也只剩下人名。即便想要通过名和姓搭配玩出点花样,多半也要利用同音字,例如取“流风回雪”之意取名“刘回雪”等。

日本姓氏之所以能玩出花来,一则是因为日本姓氏诞生的年代较晚,缺乏中国姓氏的传承性;二则取姓过于随意,文化层次较低的老百姓看见什么就姓什么,见山姓山,望海姓海,更不必说还有“御手洗”(洗手间)、“我孙子”之类的奇葩姓氏;三则日本人也对姓氏看得较淡薄,文艺作品也经常生造。在日本有“婿养子”(女婿成为岳父养子,跟岳父姓)这种制度,而在中国,即便给人做上门女婿,也要扭扭捏捏地搞些“三代还宗”的骚操作。

葭珊垂头思索,突然灵光一闪,起身在白板上写下三个名字。

“第五寒(雪)、第五夜(月)、第五夏(花)”

想要从中国现有的百家姓里面选一个“高大上”的姓,恐怕只能从小姓和复姓里面找。《百家姓》最后一句:“第五言福,百家姓终”,姓“第五”,这就是葭珊给出的答案。同时不生硬嵌入“雪月花”三个字,更添一分含蓄的美感。

对于这份答卷,galgame社的众人拍案叫绝。

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