共鸣(1 / 2)

漂泊者有些无语,但还是将教学进行下去。

所谓共鸣属性很大程度与个人潜意识有关。

炎属性的共鸣者心思清澈,天真烂漫。这一类的共鸣者通常破坏力很强。

风属性的共鸣者喜怒无常,敏感神经。这一类的共鸣者非常容易发大病。

光属性的共鸣者粗枝大叶,性格急躁,千万千万不要惹怒这一类共鸣者。

炽霞一开始觉得漂泊者分析有几分道理,直到他提到光属性共鸣者的性格,怀疑的小眼神在无我身上来回打量。

“聪慧机敏不能解决性格上的缺陷,我在算计的过程中已经留了相当多的活路了。”

“这是为什么呢?不是说算无遗策才能反映智者的高超水平。”“其一,凡事者,必有缺。不以强亡,不以弱存。算无遗策是不假,但天运也会教智者做人的,不执著。其二,有时候我不需要亲自下场解决问题,只需稍微拨弄,便可以让麻烦去解决麻烦。有时候会有意想不到的惊喜。”

无我说这话的时候意有所指,当初他在后院便在秧秧身前故作停留,虽说他如今还弄不清长离的奇怪态度,但随着时间的推移,她二人之间的冲突是不可避免的

“你这随遇而安的性格也不像你分析的那样。”

无我“嘿”了一声,也不作解释便接着阐述自己的共鸣分析。

冰属性的共鸣者我行我素,爱讲道理,这类人共鸣者往往会自大,固执地相信自己所相信的那一套又喜欢与人辩解,控制欲强的可怕。

暗属性的共鸣者孤独乖僻,容易沉浸在自己的世界,有自己的美学理论。听闻天工边防的桃祈便是暗属性共鸣者,我劝你还是少跟这类人打交道,这群人的占有欲,嘿。

雷属性的共鸣者他们颇有几分领袖气质,是实打实的个人主义者,战场上的孤狼。

寻常六性便同你讲明白了,火冰相克、光暗相克、风雷相克,这是基础,巡宁所应该科普过这一概念。而同一属性共鸣者之间的战斗,本源间的厮杀往往大打折扣,所以需要使用声骸弥补自身的不足,这是战斗的经验。

无我能够吸收残骸的同时模拟残骸的频谱以达到化身残象的能力,这给了他相当大的便利去了解余下的五种属性。

随着无我吸收残骸的数量和种类日益增多,他逐渐意识到自己已经可以随意模拟不同频谱,一个大胆的想法便涌上心头。

利用相克远离以相反频谱的共鸣能量顺着共鸣者独有的体表特征声痕打进对方的共鸣回路,使对方使用不了共鸣能力,就像古武术中有一类专攻他人关节技致使敌人无法发力的技巧。

无我兴高采烈地将它纳入无我道的第四式,命名为【禁法时代】。很快他发现这一招有两大弊端。

一来他必须近身缠斗,必须将相反的频谱打进声痕;二来必须精准地分析出共鸣者的频率,哪怕是同种属性的共鸣者频率也是各不相同,维持封锁本身就是个问题,更何况相反频率过高或过低封锁的效果都会大打折扣,更别提共鸣者还可以通过超频强行睁开封锁。

这件事苦恼了他一阵子,直到他回忆起今州山记作者因为水土不服在文章大吐苦水。

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