第214章 召唤雷属性元素精灵214(2 / 2)

陈戈的属性面板上也多了一个技能。

【召唤元素精灵(雷)】

【等级0(熟练度0%)】

【消耗1颗雷属性元素晶核,100点能量值】

【召唤1只继承自身全部属性10%的雷属性元素精灵协助战斗,同时存在雷属性元素精灵的数量不超过2只。】

【召唤的雷属性元素精灵拥有附带技能[物理免疫]、[闪电链]】

【技能冷却时间10分钟。】

拥有两个技能的召唤物。

其中【物理免疫】属于被动类型的技能。

而另一个技能【闪电链】

可以主动释放一道能够在多个目标之间传递的闪电链。

造成少量伤害,但伤害附带晕眩、麻痹、感电三种控制效果的技能!

【闪电链】

【等级0(熟练度0%)】

【消耗200点能量值】

【对目标释放一道闪电,造成30%攻击的伤害。

闪电链最多可跳跃传递5个目标。

造成伤害同时(20%+效果命中)概率对目标,造成[晕眩]、[麻痹]、[感电]效果……】

【技能冷却时间10秒。】

三种不同的负面效果。

晕眩硬控!

麻痹软控!

感电增伤!

除了伤害比较低,简直已经算是非常全面的辅助型召唤物了!

而且雷属性元素精灵能够继承10%召唤师的属性。

刚刚刷怪升级,送死了4万多史莱姆之后。

陈戈现在各种附加属性都在120%上下。

能让召唤的雷属性元素精灵继承到12%左右。

加上技能自带的20%效果命中。

也就是说,雷属性元素精灵的三种控制效果都有30%以上的效果命中。

这个效果命中并不算高。

但将来可是会随着陈戈自身属性无限提升而提升。

就算是现在,也够用了!

30级以内的职业者或怪物。

就算拥有某种效果抵抗超过30%,但三种效果抵抗都超过30%的可是极少数的存在。

就像此时的怪物潮中的怪物。

虽然生命值、攻击、防御这些基本属性比同等级的现实中的同种怪物翻了好几倍。

但暴击、效果抵抗、生命恢复……之类的附加属性却并没有什么区别。

估计也都是个别附加属性稍微高一点,其他附加属性都还是个位数,甚至没有的水准。

现阶段用雷属性元素精灵来作为辅助型召唤物,完全可以胜任了!

陈戈看了一眼前方那个巨大的黑色深渊能量旋涡。

“如果要说唯一担心的。

恐怕就是那个能量旋涡中,可能会出现深渊怪物。

那就不知道雷属性元素精灵的效果命中够不够用了……”

陈戈双手施法开始召唤雷属性元素精灵。

要想控制效果足够稳定。

就必须要用足够多数量的元素精灵来弥补目前效果命中不够的缺点!

当两只雷属性元素精灵从召唤法阵出来。

浑身闪烁着电光的,类似足球般大小的球状闪电的特殊纯能量型生命体。

两只元素精灵一出现,闪电球上一双晶亮的眼睛立刻好奇地朝四周观察。

看到陈戈这个召唤它出现的主人的时候。

立刻发出‘滋滋’的电流鸣叫声。

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