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就是凭借高速甩开。
最开始获得瓜皮飞行器的时候除外,那会儿出车祸是常有的事。
撞到路过魔物的情况比较少,更多的是被崎岖的路况颠飞。
其他人对于边走边打怪,非但不觉得浪费时间,还兴致勃勃。
她们都已经习惯专心致志刷怪,少看升级所需经验,给自己徒增烦恼。
“我们两个好像有点不合群?”
再次解决一组怪物,白箐箐收起手里的精致长弓,笑着看向自己闺蜜。
林月卿露出很疑惑的表情。
“你输出不够吧?才会觉得不合群,我没感觉啊。”
“欠收拾啦?别怕!我要打你!”
林月卿笑了笑,没跑。
知道有这么多人在场,白箐箐会顾及自己的会长形象,做不出跟朋友打闹的行为。
说【不合群】,并不是指两人的输出掉队。
而是说整个队伍里,只有她们两个是物理输出职业,吃不到多是奶瓶骑士的奶。
倒是神官的【冥思】技能是全职业通用的。
骄傲小胖胖的冥思技能是lv5,提升20%攻击速度、10%移动速度、15%的技能冷却速率。
一行人当中,最特殊的当属余音未散。
走法系的弓箭手,放眼全服也是相当少见的。
其实严格上说,她现在是刺客职业分支。
15级就顺利完成转职,30级进行职业进阶,进一步深化职业特性。
她选择的不是近战控制型输出方式,而是远程暗杀,武器以弓弩为主。
开启隐身后,破隐时的第一次攻击必定触发暴击。
这个能力并不罕见,很多游戏都有相似的设定。
于是大多数玩家,根据以往的的经验,按部就班地加点。
当他们在堆敏捷与物攻的道路越走越远的时候,有那么一小撮人,尝试着趟出一条全新的道路。
第三零三章 小孩子吵架、讨伐(1w大章)
这条全新的道路上有不少开拓者,余音未散就是其一。
不谈稀有的持长剑刺客类职业,单说弓箭手转成的刺客。
走物理系,主武器匕首、短剑,副武器弓弩,持续性输出,具有单刷能力,组队时也能担当斥候,当副c。
而余音未散走的法系,靠技能的高爆发来输出。
第一,在提升伤害方面,智力的权重是力量的1.5倍,敏捷的3倍。
第二,元素抗性又比物理防御更难堆。 这就导致魔法伤害的技能,最终伤害再次领先物理技能一截。