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然而从35级开始,各职业的‘专属’副本相继被发现。

专属二字是玩家扣上的,装备本身没有职业限制。

但固有属性与套装效果的倾向十分明显。

力量系、敏捷系、智力系、护盾系、治疗系……全都是一到两个方向专精的套装。

极端输出职业有自己的增伤buff,造成的伤害本就高。

再换上这么一身专属套装,输出再被拔高几个层次,黑暗之魂套装也快顶不住了。

毕竟大部分玩家穿戴黑暗之魂套装,也只是血量比较高而已。

随机属性都是洗成攻击、力量、敏捷、移速。

于是,不少大v开始唱衰黑暗之魂套装,借着这个话题博取流量。

偏偏说得还有几分道理,很多穿着黑暗之魂套装的玩家表面上不以为意,心里却多少有点认同。

如爱吃小兔兔、青梅煮酒就是其中之一。

现在出了岩之守护者套装,未来不短的一段时间,人们又该回想起被半肉装支配的恐惧了。

蜜糖橘疑惑道:“会长,泉皇哥哥,这套装备对纯肉职业来说,是不是等于少个技能呀?”

“怎么说?”林月卿问道。

“如果七个部件都是差不多的固有属性,再加上套装加成的物防与减伤,确实能增加不少生存能力。

可是对纯肉来说,不是有些鸡肋吗?就算是纯输出玩家,也很难属性一招打掉纯肉职业的30%血量吧?”

这话是有些道理的。

虽然技能描述上写的是一秒内造成30%伤害才能触发。

但玩家不是魔物,在发现对手开启这个技能后,肯定会先停手。

这种情况下想触发减伤就太难了。

林月卿笑着摇摇头:“这个想法没错,不存在绝对完美的技能,每个技能都有自己的适用范围。

就像这个不动如山,对身板脆的输出职业来说,即使换上这身岩之守护者套装也不难触发。

不论是现在面对玩家、精英怪、boss,还是以后面对上三界的npc都有不小的可能触发。

纯肉职业呢?唯独面对玩家与精英怪很难触发,绝大多数时候也不需要触发。

而面对boss与强大npc的时候,这点肉度还差得远,自然能照常触发。“

闻言,蜜糖橘这才意识到自己钻了牛角尖,不由红着脸低下了头。

她刚才还在想,若是纯肉职业碰到个输出不上不下的对手,不动如山不是成了摆设?

可实际上,对付这样的对

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