第二十六章 年前26(1 / 2)

散会之后是下午四点钟,员工们离开会议室,还在不停的讨论着新游戏的细节。

哪怕是上厕所,还在互相询问着刚刚的一些细节。

姜凌刚回到办公室还没坐下呢,杨雪怡就敲门进来了:“姜总,我们网站的注册用户已经超过一千万了,服务器该升级了。”

“行,你去办吧,需要钱就跟我说。”姜凌坐在自己的椅子上。

“另外就是,网站这边相对独立,应该考虑招一些运营和维护人员。还有,今天有几个游戏公司联系我,说想要过来咱们这里参观考察……或许该招聘两个前台岗位……”

听着她的汇报,姜凌一只手撑着脑袋想了想:“可以,就按你说的办吧。”

“前台岗位,您有什么要求吗?”杨雪怡问道。

“嗯……以后咱们公司肯定免不了老外过来,五官端正,懂英语就行了吧?应该没其他的了。又不是什么高端岗位,难不成还要求必须是研究生学历?”

杨雪怡在小本本上记录着:“待遇呢?”

姜凌端起水杯:“运营一万三,维护九千,前台……七千吧。”

听着老板的回答,杨雪怡再次庆幸自己来对地方了。

要知道,别说青城了,就算是很多超一线大城市,很多前台工资才六千不到,青城这边四千就不错的了。

姜凌倒是好,直接给七千的工资。这次自己当HR,必须小心翼翼,不能招到混子,必须要好好招人才行!

“还有别的吗?”姜凌问道。

“没了。那姜总我先出去了。”杨雪怡答应一声,转身离开了办公室。

等她关上门之后,姜凌开口道:“灵谕,你在吗?”

“在的先生。”

“公司财务这边以后交给你了,我会对外说财务外包了。到时候如果出现什么问题,你私下跟我说就好。”

“我明白了。”灵谕答应下来。

随着公司规模逐渐提升,姜凌当然明白财务的重要性。

说到底,这种位置但凡交给人来做,风险就不会低到哪里去。

但现在不一样了,姜凌有个完全忠诚于自己的智能程序,很多事情交给灵谕去办会更加放心。

员工们则是一脸兴奋的安装新引擎,同时讨论着新引擎跟现在的有什么不同。

安装好已经四点半了,员工们纷纷打开引擎讨论起来。

姜凌这引擎的界面跟现在他们所使用的区别不算太大,更加简洁一些。

但是打开很多工具栏的二级页面之后,就能发现其功能的强大之处。

技术组的人员最先开始测试,时不时就能发出一阵惊呼。

毕竟这引擎已经超越了时代,让他们感觉到了一丝不真切,如同做梦一样。

宋文龙他们那边建模做了一个简单的球体,然后用不同的材质贴图做渲染实验,更是惊讶连连。

光栅渲染的时代过去之后,各种引擎在画面上的比拼看的就是对光线的把控能力。

简单地说,就是在渲染过程中越贴近自然光,画面的真实程度就越高。

而新引擎渲染出来的静态画面,已经跟照片没有任何区别了,至少在场的众人都看不出来。

他们惊讶的呼声甚至让办公室里的姜凌都听到了,对此他只是笑了笑,暗道可惜这个时代芯片技术还是落后了一些。

幻想引擎本就是他基于虚幻5而开发的,可惜的是这个世界的水平还无法完全发挥它的潜力。

-----------------

接下来的时间里,员工们每天的工作就是熟悉幻想引擎,尽快将其完全掌握。

而姜凌则是待在九楼,跟钟艳雪讨论着新游戏的动作设计问题。

“姜总,日式武术我懂的不太多,不过从您刚刚说的意思来看,似乎新游戏的动作偏写实一点?”钟艳雪拿着一把橡胶做的武士刀问道。

“你要这么说也行,不过游戏终究不可能完全写实,总要夸张一点或者有点不科学的地方。比如那个弹刀,游戏里是不会考虑力量大小的,大部分招数都可以弹。”姜凌一点点解释着。

“我明白了,您在动作设计上有什么要求吗?”钟艳雪问道。

姜凌走到旁边的椅子上坐下:“考虑一下人物关系,比如说主角狼和BOSS枭很多招式都是相同的,因为主角的功夫是他教的。再比如,永真和弦一郎因为师承苇名一心,所以在招式上他们也会比较相似,但在这之中也要考虑一下人物的性格问题。”

钟艳雪想了想说道:“我有个主意,如果要将招式融入人物性格,可以做些细微的改变。比如您刚刚说的这个十字斩,永真这个性格比较规矩,所以她的十字斩可以是个板正的十字。苇名一心已经上了年纪,体力有所下降。所以他挥刀的路线可以略微偏一点,横斩和纵斩的路线都可以略微斜一点。”

一边解释着,还一边缓慢的挥动手里的道具,让姜凌看到具体的效果。

“可以!”姜凌点了点头,“另外就是,如果出刀被玩家完美弹反,那么挥刀的路径要发生改变,算是给玩家的反馈……而且这也是打击感的一种表现形式。”

“没问题,不过姜总,这事儿我一个人干不来……需要多几个人。”

“没关系,到时候你去青城影视城,找一些会武术的群演来,全权交给你指挥。到时候你跟技术组的人互相配合。”姜凌回答道,“除此之外,还有什么难处吗?一块说出来。”

钟艳雪微微摇头:“动作设计上倒是没什么可担心的,姜总您可能不知道,日式武术动作设计反而会相对简单一些。”

“怎么说?”

“武士刀其实是一种很特殊的武器,从设计上来说,这是一种双手武器,但它的重量又允许单手使用。算是在沉重和灵活之间找到了一个不错的平衡点。所以在动作设计上,可以从灵活和沉重不同的角度去入手。”钟艳雪解释道。

姜凌点了点头:“行吧,这方面我也不太懂,反正就按我提出的那些来做吧。”

“好的,没问题。”钟艳雪答应一声。

对钟艳雪来说,这工作一点都不难。

其实这游戏里的大多数动作都让姜凌连解释带比划的搞清楚了,唯一的问题就是将其在游戏里表现出来。

同时,钟艳雪这个懂武术的也要负责对其进行细节上的补充,毕竟姜凌这个不懂武术的很多动作比划出来感觉特抽象。

接下来的时间里,其他员工们都在熟悉引擎。钟艳雪和朱弘毅这两个动作组的成员则是在编排动作。

朱弘毅不懂武术,是个跑酷玩家,游戏里正好也有很多登高爬低的动作,这些都交给他来比较好。

为此,姜凌特意给动捕房里面添加了一批体育用品器材,让他们方便到时候使用。

虽然过年的气息越来越浓了,但该工作的时候,神话游戏的员工们从来不摸鱼,每个人都非常认真。

新引擎里面如果遇到什么不懂的地方,也会积极请教。

很快就来到了很快就来到了正月二十五,年前的最后一天。

返回