66、时局66(1 / 2)

因为前面的好几次战败。

除了面对木叶,还真的是因为实力不济之外,剩下的对阵雾忍、岩忍的战场之上,往往都是因为后援补给跟不上而战败的。

忍村的资源是有限的。

国家层面上也不可能永无休止的给予一切资源的供给,真要是那样的话,忍战不中断的打下去,国库迟早有一天都要被打空的。

风之国的经济底蕴还是太差了一些。

很多时候风之国给出‘1’点资源。

其他三大国就是给可以出‘1.2’甚至更多。

火之国就更加不用说了。

给出‘2’乃至于‘3’点的资源都是轻轻松松的,这也是为什么木叶隐村可以屡屡击败他国忍村,别说实力更强一筹,哪怕是均等力量,只要指挥官不犯蠢,没有出现致命翻车命令的情况下,就是硬拼后勤补给能力,胜利也都是十拿九稳的。

忍者的战争常规形态下,打也就是资源的比拼能力。

真要是一锤子就能定音的话,何至于前面的两次忍界大战都会延绵数年!?

还不就是因为现在的各大忍村都不存在压倒性的力量优势,根本就不可能一棒子打死对面。

木叶对上砂隐都是需要大费功夫,才有可能完全覆灭砂隐,更别说其他忍村了。

而在这样的局面下,其他三大忍村会坐视木叶单方面的碾压砂隐吗!?

用猪脑子去想都知道这是绝对不可能的事情。

所以,过往的忍战里。

永远不是以哪一方取胜宣告落幕,而是以哪一方承认战败告终。

这样的一种战争形态下。

各大忍村就一定会陷入到长时间的拉锯战里,大规模的兵团碰撞是很难发生了,对应的就是以小队,甚至单兵作战的形式在各个小国里交锋。

这也就是长门所说的大国的战争。

让小国来承受苦难。

毕竟那样的拉锯战要是发生在本国里,那对本国的民生经济就是一记沉重的打击。

忍者的战斗。

下忍的可能还好点,这些炮灰战力基本都只是体术或者忍具碰撞,没有几个人会什么忍术。

但中忍层次以上的存在就不同了。

就是最普通的c级层次的忍术,对一般民众来说都是毁灭性的打击。

五大国不会允许这样的事情发生。

五大忍村也都是会默契的尽可能避开在各自的国境内战斗,除非是小规模的渗入战斗,也是要控制在非普通民众的生活区域里。

这个规矩还是不能打破的。

因为谁要是敢率先在另外一个大国境内肆意的屠戮那一个国家的民众,破坏那一个国家的民生环境的话。

接下来等待这一个忍村的就是地狱式的惩戒。

就连那一个忍村背后的国家也不可能接受这样的事情发生。

这些小国可以留存下来的原因,就是为了给各大国忍村提供一个必要的战场。

战争的胜利也就是以这些小国的控制权为主要宣称之一。

什么时候,哪一个忍村的势力彻底挤占了彼此交战忍村所相隔的那些小国,部队可以轻易的进入到对应大国境内,那一个国家所代表的忍村基本就是可以宣布战败了。

砂隐村和雾隐村之间的碰撞就是如此。

一点一点的挤压各自的生存空间。

水之国和风之国所间隔的春、茶、虹、匠、川等各国被哪一个忍村完全占据,且将战线彻底推进到敌国门口里,另一方要么誓死掀起全面的大兵团决战作战,直接梭哈豪赌一把,要么就是默认战败。

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