第93章 、游戏平衡245(1 / 2)

这些是在游戏内也能搜寻到的信息,但其他人如果要整合却没他这么详细丰富,按理说论坛上的电子报刊就够了,他的账号得到了足够的关注,但游戏中的报刊才是让他发第一笔财的东西——版面上主要刻印的是NPC的图画与信息,玩家觉得好玩,会买来收藏,而对NPC来说也没有什么阅读障碍,主城有钱有闲的NPC同样会试探性地买一份看看。

  [帮会][孤烟直]:NPC的货币虽然和我们不流通,但也很有用

  [帮会][孤烟直]:你们以后就知道了#媚眼

  帮会众人纷纷叹为观止,并与孤烟直约好明天上线后他请客。

  然后第二天孤烟直就被请去长安府衙了,补完税款才被放走。

  南歌子:“……还好我摊子只摆在新城。”

  孤烟直:“你要是放主城就不是税的问题了啊!”

  肯定是牢房一日游!

  今天上线的玩家比昨天还要多,主城几乎水泄不通,好在大家都会轻功,高来高去的,就是偶尔会踩下主城百姓家的几片瓦。

  玩家虽然对进入门派很是期待,但也有抱怨的地方,比如说——

  作为第一个入门的玩家可以免费获得三本新秘籍,而仅仅是慢了一步的玩家就需要做任务获得门派贡献,再去兑换奖励,速度上就慢了一步。

  [世界][乌漆嘛黑]:这破游戏平衡性不要了是吧#皱眉#皱眉

  [世界][凄凄惨惨戚戚]:就很过分,第一人还有称号呢,还加属性呢,他们都开始练技能提升熟练度了我们还在板砖,以后差距岂不是越来越大?

  [世界][红酥]:可本来就是因为你们慢了一步啊#摊手

  这样的争端一直在发酵着,第一人的制度的确显得有些不公平,但会出现这种情况也的确是因为实力上的差距,其他人能快一步入门,也是因为之前游戏中获得的积累,但被一次超过没关系,因为一次的超过就一直被压一头,玩家显然不同意。

  在第二天的入门活动进行到一半时,新的世界公告突然发布。

  [系统][世界公告]当前各门派玩家数量均超过10人,达成要求,[切磋]模块已开放。

  [系统][世界公告]玩家可以在主城、门派、学宫等非争夺区域选择互相切磋。切磋后,双方仅可攻击彼此,无法对周围其他玩家/npc造成伤害,切磋中不会死亡,玩家可以自行决定切磋胜利的条件(例:任意一人血量降低50%)。

  [系统][世界公告]所有门派都可互相切磋,主城守卫不会阻止。同职业相对门派的切磋挑战无法拒绝,将在30s准备时间后强制执行。(例:风雨剑派玩家挑战阔疏门玩家,阔疏门玩家可拒绝,风雨剑派玩家挑战赤血宫玩家,该赤血宫玩家无法拒绝,但玩家可在准备时间内离开切磋范围,自动判定对方胜利,一名玩家一小时内只能被强制挑战一次。)

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