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日夜轮转,无论何时都只有一轮残月悬挂在高天之上,黑暗与荒凉是这里永恒的主题,冰冷的沙漠中没有一丝热气。

然而今天,两道闪烁的身影打破了寂静,每每在他们交错之时,清脆的碰撞声会传遍荒野,灿烂的火花则耀眼无比!

远征军的成员们今日没有出任务,大部分都聚集在了这片开阔地上,屏住呼吸、心跳加速,睁大眼睛死死注视着百米之外的那场真剑胜负。

快!太快了!

在场众人全都是战斗经验丰富的死神,能够在一次次的残酷战斗中幸存下来,可以说没有一个是菜鸟。但即便是在这群人眼中,交战双方的速度也未免过于惊人了。

——瞬步。

那是正牌死神的基本功之一,必须掌握瞬步才能从真央灵术院毕业,也只有熟练应用瞬步,死神才能在危险的战斗中进退自如。

然而,大部分的死神对瞬步的应用都停留在“突袭”和“撤退”上,都是单次瞬步,难以做到连续释放。

因为瞬步尽管看起来像是“瞬移”,但实际上它并不是什么空间系技能,而是将灵子集中在脚底瞬间爆发,获得超过肉眼捕捉的极速。

是的,本质上仍然属于“高速移动”而非“瞬移”!

既然是高速移动,那么自然会对身体造成一定负荷,并且大部分死神的神经反射是跟不上瞬步的,无法在瞬步结束的眨眼间掌握状况并发动攻击,甚至有的人连落点都不能精确控制,有个一两米误差是很正常的事情,以至于普通队士只能用它来躲避危险。

只有席官级别的精英,可以熟练地将瞬步和白打、剑道结合到一起,形成完美的突袭效果。

远征军的队士因为长期在虚圈作战,在生死压迫下,瞬步技巧要强于十三队的平均水准,哪怕普通队士也能精准判断瞬步落点,或者连续发动瞬步,以此来配合佯攻、突袭等多项战术动作。

但即便如此,他们对眼前的这场战斗也唯有叹服二字!

蓝染伊织与斋藤不老不死,四大天王与远征军队长,两个实力、地位并不匹配的人之间发生的战斗,却并未如预想中那样一边倒,而是你来我往,看起来竟有那么几分势均力敌的味道!

哪怕这个“势均力敌”的场面有着种种限制,比如两人都没有解放斩魄刀,也没有使用鬼道,只是单纯的比试斩术和瞬步……但即便这样也已经足够惊人了。

值得一提的是,比试的两人似乎在遵守什么“游戏规则”一样,全程没有进行多少正常的奔跑跳动,几乎所有战术机动都是通过瞬步来完成的。

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