第138章 也不是很难138(1 / 2)

古龙战争后。

以太阳王葛温为首的创世四王开启“火之时代”。

但是

没有什么是不朽的。

正如混沌的古龙时代被火之时代终结。

火之时代亦是如此。

初火将熄。

黑暗之环出现。

名为“不死”的诅咒在人群中蔓延。

为了防止不死人肆意妄为。

王国将他们通通抓到北方,关进名为“不死院”的监狱。

直到世界的终焉。

在日复一日的幽禁关押中,时间不再有意义,人性开始变得模糊,疯狂随时都会降临。

就在这时。

牢房顶端的天窗突然被打开。

一位骑士将一具活尸的尸体抛下,头也不回地走了。

那具尸体身上,有牢房大门的钥匙……

任哲的游戏正式开始。

看完初始剧情,他从明显发光的尸体上捡起钥匙,打开牢房大门开始自己的冒险。

任哲此前一直觉得人们对《黑暗之魂》有些过誉了。

无论是对于它的意义,还是对于它的难度。

一群游戏媒体为了流量在那瞎吹。

逮住一个优点就能吹上天去。

至于玩家粉丝的话,任哲同样持保留意见。

对于陈歌的粉丝来说,游戏在他们眼中是天然存在滤镜的。

“憧憬是距离理解最遥远的感情。”

所谓“混血家”口中的游戏品质,在任哲眼中同样不可信。

作为一名曾经的职业游戏策划。

任哲只相信自己的判断。

所以……

他选了“无用之人”开局。

这个名字倒也符合他此时的心境。

任哲自嘲一笑。

他就是要看看,这破游戏到底有没有那些人吹的那么难。

此时任哲的游戏形象看起来有些凄惨。

用衣衫褴褛来形容可能都不太合适。

应该是衣不蔽体,或者是更极端点的裸*。

不过眼前的画面没有一点不能过审的地方。

由于人性的丧失,他此时的形象更接近一个骨瘦嶙峋的活尸,而不是正常人类。

任哲手中的武器是一柄断剑。

攻击力非常低,不过用来打打小怪倒也勉强够用。

任哲正想着。

一处墙壁的拐角处。

躲在里面的活尸突然冲出,举起手中的长剑就是一顿瞎几把砍。

任哲甚至能从这名活尸凌乱的挥砍动作中,看出他已经完全丧失人性和理智,全凭本能在行动。

锋利的长剑在他手中和一根烧火棍没有任何区别。

任哲甚至从它的衣物细节判断,这应该也是一个被关押的囚徒。

完全丧失人性后变成的活尸。

陈歌或许在这些怪物的外形细节上埋了什么伏笔……

至于任哲为什么能在激烈的战斗中,想到这么多有的没的。

那当然是因为任哲操作优秀,在激烈的战斗中游刃有余……个屁!

那当然是因为他被小怪几刀砍死了,变成一具尸体,躺在地上陷入沉思。

为什么?

为什么一只小怪能秒人啊?

谁家好人做游戏,小怪上来能秒人啊?

明明就只是一只平平无奇的小怪,竟然能一口气砍出六刀,中间没有丝毫停顿间隔?

我TM体力条耗光都砍不出六刀好吗?

你跟我说这是个活尸小怪?

你说他是活尸剑圣我都信!

我一个玩家。

游戏世界的主角。

初始数据竟然连小怪都不如?

任哲有些迷茫。

这与他在企鹅学到的游戏制作哲学相违背。

他不能理解。

带着疑惑,任哲复活重新开始游戏。

这一次,他小心了很多。

小心翼翼的走出连廊。

开局扔下钥匙,救任哲出来的那个骑士奄奄一息地靠坐在墙角。

任哲谨慎的上前与他对话,生怕这人会突然爆起给自己一套连招,手指随时放在翻滚键上。

好在,他担忧的事情并没有成真。

骑士确实受了重伤,与我们交代遗言。

他说:“在他的家族中流传着一种说法。”

“不死代表着某种使命。”

“身负不死之人,要前往诸王的领地,敲响苏醒之钟,从而知悉不死人的使命。”

这原本是他的使命,如今想将这个使命交于任哲完成。

以游戏人物对话的方式,交代主线任务吗?

任哲随手关掉对话,分析陈歌的游戏设计理念。

说实话,他并不完全认同这种设计方式。

这种做法固然能够增加玩家的沉浸感,增加代入感,但并不是每个玩家都会认真地看剧情对话。

即使看了,时间一长也很容易忘记。

如果让任哲来设计。

他会在对话结束后加一个任务页面,方便玩家随时查看。

任哲这样想着,却不知道自己的想法到底对不对。

毕竟陈歌是如今全世界最炙手可热的游戏设计师,而他只是一个被辞退的前策划罢了。

或许在他眼里不合理的地方,正是天才与庸才之间的差距。

任哲苦笑一声,继续向前探索。

好在,游戏里的小怪虽然攻击频率离谱,但血量还是正常的……

吧……

任哲的思绪还未落下。

一尊庞然大物便重重的砸在他面前。

青黑色的鳞甲,仿佛龙类的脚爪,巨木做成的棒子双手抱在手中,身后一对黑色的小肉翅显然不具备飞行能力,狰狞的脸庞仿佛食人的恶鬼。

不死院恶魔

陈歌魂系游戏中的经典新手BOSS,从最初的《恶魔之魂》时代延续至今。

任哲手持半截断剑上前试探性地砍出一剑。

血量:-21

任哲看着不死院恶魔微微下降的那一丝血条,怀疑自己是不是连对方脚上的死皮都没刮掉。

不死院恶魔反手一记大棒砸地,任哲的血条直接见底。

一棒子直接让他看见太爷爷仿佛在冲着自己招手。

他被人一招秒了!

这还打个鸡儿!

再度来到广场,他面对不死院恶魔还是没有任何办法。

任哲感觉自己像条狗一样,被不死院恶魔追着满场乱跑。

就在他感觉自己马上就要被追上的时候,就要立毙棒下的之际。

他竟然在一堵平平无奇的墙壁中发现了一个通道。

里面有一具尸体,以及一根鸡腿般的木棒。

游戏的初始武器竟然在这呢!

死里逃生的喜悦让任哲兴奋不已。

他的好运还没有结束。

紧接着,任哲又发现了一条通往二楼的通道。

他从二楼高高跃下,借助地形优势一棒子敲掉不死院恶魔一半的血。

那种此前怎么打都打不过,此时却突然看到希望的冲击是极其强烈的。

凭借手中的新武器,任哲成功击杀半血的不死院恶魔。

看着恶魔的尸体化为灰烬,自己持有的灵魂上涨一大截。

任哲心中忽然涌起难以言喻的成就感。

就这?

也不是很难嘛!

果然市面上对《黑暗之魂》的评论多有溢美之词。

说难的那些人就是太菜了。

换成自己这个职业游戏策划出手,还不是轻松拿捏。

走出不死院。 过场动画非常适宜的呼应任哲的心境。

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