第2章 林中探索2(2 / 2)

——开玩笑!那蝎子一看就知道等级比腮红鸡高,说不定能算小图精英怪呢,她一个连腮红鸡都没干过的白板新人还是不要硬上去碰瓷了,万一中毒死了可怎么办!

当然,安莉莉才不认为自己是犯怂了呢,她这只是战略性撤退!

战术大师安莉莉在奔出了百来米后停下了脚步。她的面前出现了一条小溪。

溪水不深,清澈的水流紧贴着底部的卵石,薄薄一层,偶尔有手指大的小鱼穿梭其中,悠闲地用嘴巴啄食石壁上的青苔。看到岸边突然出现的人影,它们受到惊动,一哄而散,只在水面留下一阵荡开的涟漪。

安莉莉走到了溪边,先给自己的手脸上的泥土灰尘洗了洗,然后试探着掬起一捧溪水,送到嘴边喝了一口。

水流下肚的一瞬间,她看到自己的饥饿值下降了1点。安莉莉精神一振,虽然她这具身体根本感觉不到口渴,但既然喝水能降低饥饿值,那就值得大喝特喝。这可是不要钱的水,白给的!

于是她再接再厉,喝完又伸手从溪中掬起一捧,“咕嘟咕嘟”灌下肚。每喝一口,面板上的饥饿值就降低1点,几大捧水喝下去,安莉莉的饥饿值已经从12下降到2。奇怪的是,这时候她再喝水,饥饿值就像锁死了一样,不再降低。

难道喝水恢复饥饿值也是有限制的?刚刚总计恢复了10点,是一次性喝水最多补充10点饱腹,还是说有别的限制呢?

鉴于这垃圾游戏没有新手指引,安莉莉遇到了疑问也只能暂时记住,留待以后再慢慢探索。

又喝了几口水,确定饥饿值不会再降后,她蹲在水边,又做了第二个实验:捧一些水,放进自己的口袋里。

安莉莉的本意是想测试物品栏能不能在没有容器的情况下储存水,如果能,她就可以装一些淡水在身上,有需要的时候随时取用了。可惜的是,溪水进了口袋,立刻化作了一片洇湿的水渍,在布袍上缓慢扩散开。

与此同时,安莉莉注意到自己的人物状态栏出现了一个淡蓝色的【潮湿】状态。根据多年游戏积累的经验,安莉莉猜测这个状态可能会与角色的行动速度以及保暖程度挂钩。她站起身,在周围跑跳了一番,或许是身上水渍比较少的关系,对比【潮湿】前后,并没有感到什么明显差异,就暂时将这个猜测记在了心底的小本本上。

衣服上的水渍没一会儿就干了,【潮湿】状态也自动解除。这期间,安莉莉一直在小溪的周围徘徊。难得遇到水源,她希望能找个容器装点水带在身上,如果能在这附近找到史莱姆那种身娇体弱好欺负的怪就更好了,她可以顺便升个级。

可惜的是,这附近的树还是先前看到的那种树干扭曲,枝叶像伞的大树。这种树通过气根扩张种群,不结果子,安莉莉预想中的、像椰子一样有壳的果实自然无处可寻。不过她倒也不是一无所获——首先,安莉莉终于告别了她那根耐久值跌到24的烂木棍,她捡到了一根树皮还泛着青色、更粗硬也更结实的新木棍,棍子的顶部还是尖的!

【名称:尖头木棍

耐久值:87/100

描述:一根才从枝头落下不久的木棍,粗壮的棍身与尖锐的头部让它既支持横扫,又能够戳刺,小幅度提高了持有者的攻击力——当然,依旧不多,毕竟再怎么说,这不还是一根随处可见的木棍嘛。】

系统不知跟玩家有什么仇,新武器的描述依旧毒舌。安莉莉感觉再这样下去说不定哪天系统说明变正常了自己还会不适应。

除了新武器,她的第二个收获是,成功达成了穿游戏以来的首杀。

受害者是一只灰不溜丢的大耗子——没错,就是安莉莉刚进游戏时在林子里看到的那种巨型老鼠。它个头足有兔子大,行动却异常敏捷,安莉莉是从发现草丛抖动后就抓着棍子埋伏在旁边,潜伏许久,才打了它一个措手不及。

当时那大老鼠吃了一闷棍,转身就想逃。以这耗子平时的行动速度,安莉莉还真不一定追得上,也是她运气好,偷袭的第一棍刚好打伤了大老鼠的一条腿。

大老鼠行动不便,拖着伤腿跑不快,最终没能跑出多远,就给安莉莉追上,几棍子击毙当场。

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