第55章 第五十五章(1 / 2)

  这可是他们恐怖宇宙的当家花旦,拿来当狼人杀砍来砍去一点排面都没有。

  风见:……

  “对了,不说了这些测试工具人了。”

  风见:等等谁是测试工具人?

  “这个游戏我们还有一些内容要抓紧时间上线,如果要让玩家多玩的话,我们还是要设计扣分和增分的系统,比如杀队友这样的行为一定得扣分。”要不玩家体验度太差了,总有那种心理变态的乱杀人,“记得把举报系统安排下。”

  “还可以有拉黑功能,把不想再遇到的人拉黑,三个就够了。”说实话,如果他是波本,先把风见拉黑了。

  “还有,可以给主角们定制专属技能,随着他们的游戏时长的延长还可以不断地提升技能的熟练度。”这样玩家才能玩的更加长久。

  奏羽悠希搓了搓下巴,“啊,最重要的是,记得开放自由散排,随机性会更加有趣。”

  “说实话,和他们打的时间越长,虽然有趣,但是果然更随机才更有魅力,记得和我们的第五一样上线一下排位系统,保护下我们的新手。”

  匆匆记下要求的风见落泪了,BOSS,我没想到大家都在找卧底,只有你真的在认真的思考怎么改善我们的游戏!

  记下大更新内容的风见刚刚回去,就看到了降谷零给出的试玩评分,差评,毋庸置疑的差评。

  莱伊也委婉的表示不太适合新手游玩,游戏设计有些复杂,只有苏格兰给的比较中性,觉得是个有趣的游戏,笑。

  完了……他心底一凉,这游戏上线一定会扑街的。)

  呜呜呜,怎么办啊。

  就在他一边焦急的睡不着觉,一边拉着憔悴的日本公安疯狂改游戏,足足肝了一个多月后,游戏才终于在S平台上线了。

  【恐惧列车,今日发车!】

  第55章 第五十五章

  恐惧列车-一款狼人杀对抗性生存游戏。

  还没有等玩家们说什么, 其他游戏公司先:???

  永生之酒他们是没吃药吗,狼人杀为主导的对抗性游戏。

  开发这样一款受众如此小众的游戏,他们是想不开吗?挠头。

  众所周知, 游戏界的王牌一直都是FPS和MOBA游戏, 对于很多非侦探推理游戏的爱好者而言, 狼人杀这款游戏受众太小了, 其游戏本质根本不需要精致的建模和高可玩度的剧情,打击感也约等于无,就是一群人坐在那里对吹, 完全可以脱离电子竞技类游戏行列。

  对于将众所周知的桌游改编成电子竞技游戏, 说实话,大家都觉得这公司肯定是打着骗钱的主义来的,通俗点说,这么干的人基本上都是游戏界的混子吧, 小公司。

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