第86章 第八十六章(2 / 2)

  得益于绝地酒厂这类游戏的爆火,不少外国的友人们也尝试登陆游戏进行下载和试玩,毕竟S平台全世界开放不是,但是因为网络和延迟问题, 这部分玩家的体验并不太好。

  大家纷纷留言表示游戏是好游戏,但是服务器是真不行。

  结论是, 请问下游戏公司到底什么时候可以在他们那边建好服务器?

  开着上千的延迟打游戏,我们是真的受不了啊了!

  搞快点,你们为什么不打算赚这一部分钱!

  一时间, 玩家们在官推下疯狂留言,内容都是期望赶紧开外服,把玩家做到真正意义上的分流。S平台下留言第一次如此的五花八门, 世界的玩家们终于开始把目光投向了酒厂, 而也是这一刻, 绝地酒厂真正开始从一个地区性的游戏,成为了走向世界的游戏。

  因为突然间增多大量的外部玩家也给服务器带来了不小的压力,证据就是玩家们上服务器居然排队了。

  是的,排队了!

  玩的人太多上服务器居然排队了,而且有时候还会被队友给卡下去。

  内服:苍天啊,我的队友被卡的淹死了就算了,他们还把我给卡下去了,这还有天理吗?这还有法律吗?

  人太多了,玩的人真的太多了,酒厂你们看看啊!

  外服:我又撞墙了,amazing!

  游戏公司:看到了,看到了,快了,快了,正在研究呢。

  得益于绝地酒厂没有太大的文化壁垒,而且可玩性十分高,再加上游戏前期在推上的搞笑视频也不少,因此第一时间,就直接点燃了外网玩家的兴趣。尤其是在欧美的一些游戏论坛里,这种传统FPS游戏外加高不确定性的游戏也算是第一个,随着游戏的热度不断增高,相关视频也越来越多翻译过后,更多的玩家们被这款新的游戏吸引,直接加入到了游戏里面。

  但是考虑到海底电缆的脆弱性,高频战士的出现也越来越频繁,游戏外部呈现出越欣欣向荣的趋势,内部的高ping战士就会越多……

  玩家们:你他妈建个外服能要你命吗?

  风见裕也:倒吸一口凉气。

  这个,我们做不到啊。

  奏羽悠希当然也看到了这广阔的外部市场,其实他本来还打算稳一稳再去拓展欧美等市场的,万万没想到,游戏居然火热到这个程度,对方根本等不及,愣是要看着1000ping打游戏。)

  这都是什么精神。。。

  没有办法,他盘算了下目前可以支持外服开发的人,左算右算也只有卡迈尔。

  哎,可用的人还是太少。

  此刻正在开发手游恰鸡的卡迈尔:???

  啊,又要开始加班了吗?落泪了。

  本来开发的要死不活的卡迈尔又迎来了新的任务,他真的会谢。

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