第164章 第一百六十四章(2 / 2)

  具体的信息会等到发售时在公布, 请各位关注的玩家们耐心等待。

  玩家们:好嘞。

  【等等, 咒术,是我想的那个漫画吗,嘤嘤嘤,当时有说要联动的漫画的,是不是咒术回战!?】

  【那是什么东西……】

  虽然咒术回战的人气不低,但是相对于全民公知的一些漫改动画还是比较冷门,尤其是他还没有动画化以及对比物是火影、死神和海贼王的时候。

  【没有听过,是什么犄角旮旯的漫画吗,好了,下一个】

  没给咒回的粉丝给气死,我们只是没有动画化而已啊!

  我们的人气也是很足的QWQ

  【你们想多了吧。)】

  【可能是凑巧,好了不要多说了,先让我们看看新的游戏】

  此刻看着玩家们热情的回复,风见裕也忍不住抹了一把汗,“BOSS,你是有什么担心啊?”

  要不为什么忽然间搞个试玩版。

  “的确有些迟疑,关于战斗系统和玩家的反应一直很让人担心,太过于真实的场景除了对我们的要求很高外,过浓重的光影效果也会给玩家造成极大地视觉的负担。”

  “别忘了,我们的游戏是在晚上,战斗又多强光。”

  尤其是第一人称游戏,很容易有这样的问题,一般来说正常情况下人是不会出现3D眩晕情况的,只有在画面过于逼真的时候会有这样方面的担心,伴随着游戏场景的改变,很容易导致神经中枢会误以为人物同步移动,从而发出错误的指令,基于身体未动的实际情况,两个指令冲突下就会导致所谓的3D眩晕。

  这和以剧情和玩法主打的第三人称血源还是不太一样的。

  第一次尝试这么逼真的画面还是第一人称,奏羽悠希沉吟片刻,他的确有些担心玩家是否可以承受得住。

  此刻瞎几把乱做,完全没有考虑这么多的风见裕也倒吸一口凉气。

  “你不会以为,你做什么玩家就会照搬全收玩什么吧,任何一个小的问题其实都容易导致游戏的崩盘。”奏羽悠希深吸一口气,“我看了下游戏的测评,里面也有人提到了光影过于强烈的问题,我们还是稍微调整下光影效果减轻下玩家的负担吧。”

  “还有你的剧情改的怎么样了?”

  风见:……

  “一个被神秘人物附身的普通人在追踪自己喜欢的女孩子的时候,忽然间被妖怪袭击,得到了可怕的力量,从一个单纯善良的人逐渐接触到了妖怪的世界,然后发现自己喜欢的女孩子其实是可怕的妖怪,一步步解开东京人员消失的神秘真相,原来周围都隐藏了很多妖怪,他们想要逐渐毁灭人类,主角后来还加入了神秘的对抗妖怪的组织。”这写的什么东西啊,“你是在写东京喰种吗?”

  风见:被发现了。。。

  “第二个剧本居然是遇到了妖怪一起共同成长,学会了爱和正义还有伙伴,这不是寄生兽吗……”

返回