第三章 的时候,居然还没有介绍该如何在关卡里升级人物。(1 / 2)

  对此森田空很客观的继续分析,“你们玩过保卫萝卜吗?先锋应该就类似于太阳花,只有太阳花一直存在我们才会有后面的人物放置。”

  “还有后面的治疗角色,除了增加了些剧情和人设外,我似乎还没有看到这个游戏的亮点。”

  不能怪他刻薄,实在是现在真的平平无奇啊。

  部署这种东西真的不能更熟悉。

  “那么接下来估计对方会告诉我该如何升级这些角色了。”

  保卫萝卜和植物大战僵尸其中很重要的玩法之一,除了部署外还有一点就算在游戏里升级人物或者相关的道具,获取更强力的攻击。然而等打到第三章 的时候,居然还没有介绍该如何在关卡里升级人物。

  “难道人物不是在游戏里面升级吗?”

  这个时候游戏在第五章 的时候才告诉他,想要升级人物的能力可以选择在游戏的人物里面吃经验书进行升级。

  塔防游戏吃经验书???

  森田空:???

  【也就是说,人物的强度其实和关卡没有关系,主要看你人物有没有升级】

  【嗯,这样好吗,就是,这样是不是其实脱离塔防游戏了?】

  【我觉得有点,这和塔防游戏没什么关系吧,主要看人物强不强,这他妈是RPG叭】

  【小羊迷惘,那这样还算塔防游戏吗?】

  是的,毕竟塔防游戏的快乐是来自于部署,吃经验书升级人物是什么鬼。

  “不过这也算是非常新颖的尝试了。”

  森田空感叹道,“以前的游戏大多是在关卡里升级,更考验部署,当然喜欢玩的很喜欢,不喜欢的会觉得太难了。”

  “这也算是另类的降低难度,入门的门槛更多低了。”

  这点也算是创新了。

  的确让人有些惊艳。

  “其实之前塔防游戏虽然前期关卡简单,但是后期说真的不看攻略真难得超级难,这算是降低门槛了?”

  不过虽然入门门槛低了,这点有别于之前那的保卫萝卜,甚至增加了异能者人数限制这样的条件,但是他依旧并没有解决塔防游戏缺乏氪点的问题,带着这样的疑问,森田空继续玩了下去,很显然双黑是十分尽职尽责的老师。

  “看来博士已经知道该如何升级了,那么接下来将由我带领你继续突围,如果你以为只是这样就未免太单纯了。”

  “不同的异能者有不同的异能,也会产生不同的搭配,对付不同的敌人也会有不同的效果。比如针对重装敌人,我们更建议使用法系的异能者,而抵挡敌人则更建议使用盾系的异能者,博士一定要注意,每个异能者随着事件的积累还会有自己的特殊招数,在正确的时间施展他们的异能,往往会有意想不到的效果。”

  此刻的森田空: /&gt

  “如果说每个异能者都有不同的效果,我有一种奇怪的感觉。”

  【巧了我也是……】

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