第309章 第三百零九章(2 / 2)

  当然也不是没有主播实在没辙了,就是给大家直播游戏画面, 试玩游戏的剧情向,但是很显然, 能看是能看,就是味不对你们知道吧。

  观众们表示:有没有一种可能性,我们既想看剧情也想看主播身体力行玩游戏。

  直播网站们也是目瞪口呆g

  心说我们没想过啊,这事儿也没人提前通知, 以后的游戏要是都往互动上转啊,我们的技术不能支持啊。

  本来游戏火热应该把视频网站也带起来一起吃流量,共同富裕的。

  但是如果未来游戏都是走这种互动式的,e

  游戏网站表示我们不能坐以待毙啊, 大家一拍大腿表示, 嗨, 不就是分屏直播吗, 有一定技术难度但是也不是不能实现, 为了永生之酒的新游戏肝了, 卷起来。

  连玩家们都没有想到, 第一个被卷的不是竞争社,而是直播视频网站。

  直播视频网站的程序员们:我们也没想到啊!QWQ

  然后被卷的就是竞争社了。

  满天堂和索里表示,啊,还能这样啊?

  本身按照这种剧情向的游戏,他们是完全没有放在眼里的,毕竟从制作的精良度、题材的选择上来说,以对话式侦探解密作为卖点和主要玩法的游戏,虽然在试玩的时候还是受到了玩家的好评,对于这些大社而言并不够看。

  是的,可以,但是不够看。

  不过这也并不出乎他们的预料,毕竟酒厂第一次做主机游戏,肯定也是求稳为主。

  轻易地就上来一个画面逆天、剧情丰富的主机游戏。

  ……开玩笑,你当我们是吃干饭的吗?

  虽然他们的确承认酒厂的程序还是比较厉害的,堪称为业内的顶级,但是就算是再强的程序员也得符合基本法吧。

  因此主机业内还是比较冷静和克制的,尤其是在他们看完逆转酒厂的试玩版本后,更加肯定了自己的猜测。

  求稳,试探性的打入主机市场,不可能会有太大的突破。

  这是当时业内普遍且一致的看法。

  别说冲击他们的市场地位了,就是能不能卖出去也是不一定的事情……毕竟,这种走剧情流的游戏就算是复刻当年酒厂乱舞的道路,你卖人设成本也有点高啊。

  毕竟还得新买一个主机。)

  虽然预售很高,但是其实业内并没有完全看好新主机的发布,考虑到酒厂自有的号召力,虽然他们也觉得手握如此大IP的厂,也不需要开发什么新游戏,只要把原先的游戏迁移来就是一个庞然大物,但是那也是迁移来。

  第一他需要时间,第二和他们的战略其实并不完全冲突。

  就像是满天堂一直把手游当做给主机引流的工具人,在满天堂和索里看来,酒厂开发主机也不是真心实意的开发主机,大概率和他们

  的战略一样,是作为PC、手游等的引流。

  再加上这种类型游戏天然的弱点,玩剧情对话类游戏天然的弱点就是玩家们云的概率是很高的……

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