第339章 森策划:你在内涵我吗……728(2 / 2)

  甚至还结合了不少神话故事,如果看做是血源的前传,那么在外神这个层面就完美的融合起来了。

  UP主甚至觉得永生之酒这个游戏,最成功的不是他们的开放地图、不是他们的BOSS战斗系统、也不是精美的画面,恰恰是他们这复杂又自成一体的剧情和世界观。

  绝对是吊打了不知道多少个其他游戏。

  ……跪求一个拍电影或者连续剧,感觉几乎是下一个权游再临。

  呜呜呜。

  好了,还是别扯太远,让我们说会酒厂对不死的追求,其实UP主之前一直在说,酒厂这个新的游戏还是很好地将玩家和剧情融合在了一起,这样的设定不愧是血源的续作。

  那么关于不死,为什么酒厂的新作为什么会这么在意这件事情呢。

  不知道大家还没有记得逃生里的试验品,曾经也是为了寻找不死而不断地做人体试验甚至是创造一些药品,甚至就连女性向游戏里关于无法触碰的你,里面也曾经提到了一种可以让人不死不老的药。

  这还是现代。

  在之前的血源之中,也曾经提到过血液可以让人陷入梦境,从此在梦境之中不死。

  如果从黄金树出发,我们似乎可以注意到不管在什么地方,什么时代,似乎酒厂都在寻求着一种不死。

  这种不死可能是身体的,也可能的精神层面上的。

  当然,仅从我浅薄的理解来看,一方面可能是酒厂真的喜欢这个题材,为了寻求不死大家干啥都正常,一方面可能是结合他们的名字,永生之酒,是不是一下子就对上了!

  说不定现实里的酒厂也在寻求不死和长生。

  这或许是一个新的暗线,笑。

  不过,回归到黄金树不死本身,我还是提出一个新的观点,不知道大家知不知道酒厂最新的这位大策划-森鸥,嗯名字就不说全了,大家知名不具哈。我有幸特地去研究过那位相关的历史,还真被我发现,在曾经的横滨相关的战争之中,这位也参战过,职业是军医。这种好像还是比较好查的,但是有些就比较隐蔽了,我只能说,在我和我朋友的了解下,这位的军医并没有想象中的简单,我曾经看过这位早期公开发表的论文,里面充斥着大量对所谓不死的探索和研究,我只能说,大家懂的都懂。

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