第7章 双人战10(1 / 2)

  能够以游戏的形式解决矛盾他们并没有什么意见,如果对战足够精彩还能够吸引更多玩家。对战画面被投射到大屏幕上,包括双方的准备过程。

  像这种四人双人战挑战用的并不是官方给的卡,而是玩家自己的卡。

  那个Alpha很快就确定了自己的出战机甲,华丽的暗紫色机身配合一台闪着幽蓝色光效的武器,他一确定台下便有人惊呼起来。

  “靠!神壕啊!是陨星号和曳光啊!武器不说,这机甲可是有价无市的绝版货,还是和曳光配套的!土豪榜上的大佬吧!看来另一方没戏了!”

  “诶?另一边那队怎么还有人没进入房间?”

  有人注意到喻向阳这边房间人数还是一,旁边人指了下凑过去说话的工作人员,“不是吧?那个Omega账号都没有?”

  “那完了,官方的卡只有基础机型吧!怎么也赢不过氪金大佬吧!”

  “那可不一定,那个Alpha小哥不就破纪录了?说不定他能靠操作一打二!”

  台下聊天的人中也有看过喻向阳刚才破纪录那一套操作的,只是他刚说了一句就被同伴反驳了一句:“算了吧!那可是陨星和曳光啊!官方当时出的时候那个数值和机制设定的多离谱啊!破纪录的时候大家都用官方给的机型,用自己的神壕号可就不一定有差距了!”

  看客们的争论当事人却是不知道的,在帮傅弦弄好账号之后,两人进入对战准备空间,通讯交流也接通了。

  “傅哥,长话短说。我选的机型是战驱Ⅳ型,对应现实的话有点像克罗托级的A型机甲改装,我额外加装过幻象迷彩,是偏近战系的机甲。你如果不擅长这类操作,就选择我刚刚单人战时用的侦察……”

  进了游戏的喻向阳和平时内向的他截然不同,每个字都很有底气,哪怕知道可能带着自己这个‘累赘’也感受不到任何慌乱不安,用简洁有效的描述让傅弦更好理解,双方都有相关的经验,交流起来并不费劲,但喻向阳推荐的话没有说完就看到傅弦锁定了远狙支援的机甲。

  配置来说很搭,但操作上来说远狙机甲是四个初始机甲中最不出彩操作难度第一的了,甚至在逐星游戏中还流传着‘家居机器人玩游戏都不会选择远狙机甲’的笑话。

  台下的人开始遗憾于喻向阳白打那个逆天的记录了。

  挑衅的Alpha带的女朋友也确定了选择,相比男友的机甲,那个女性Omega的机甲显得有些花里胡哨,确实用心给机甲进行了涂装设计,可惜实战并没有太大用处。

  地图是随机匹配的陨流干扰区,这张图从配置上来讲对于喻向阳和傅弦这边却是更有优势一些。

  “傅哥,游戏里的机甲操作和军校模拟机有点像但手感要轻很多,他更多是通过感官模拟,远狙的机动性比较差,陨星号是偏战士型的机甲,我会去牵制限制,另外一个外装涂得我第一眼没办法直观判别。傅哥你只需要小心近身被切就行!这张图是我的优势图,如果被集火得很难受就喊我掩护。”

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