第六章 加点(2 / 2)

看到这些可兑换能力,唐纳终于可以确定了。

系统给自己的基本还是按照领主争霸的路线走的,只是早期需要身先士卒,后面就是各种战略能力,再后面就是兵种晋升。而且可兑换的存在基本也是按照自己掌握的信仰来的。

本来系统可能是打算唐纳一步步发展,谁能想到唐纳来了个负债经营,搞免税策略,直接薅出两万信仰来,瞬间开启大量能力兑换。

这才对嘛!

我总得知道后面有什么,才知道接下来该怎么做——没有方向怎么做计划?

现在看着上面一排排的能力,唐纳大致已了解情况。

就目前看,系统能力分个人,战略,装备等多方面,估计还有后勤类能力,就是暂时没出现——唔,预知天气也可以算。

此外考虑到能力赐福的特点,也就是说,如果自己不在战场,那么战略类能力的加持估计不会有用。

早期要想发挥效果,还得亲身上阵。

除此之外,系统给与的能力基本以辅助为主,如果没有足够的基础,这些能力其实没鸟用。

只有打下强大的根基,才能让这些辅助真正有意义!

这刻看了看自己,已经拥有21324点信仰,唐纳试着先点了一下强健体魄,果然这次消耗20点信仰,在看到第三次增加竟然需要消耗40点时,唐纳彻底绝望了。

果然是这么个翻倍啊!

算了算了,本来也不是英雄无敌路线,我不和你计较。

唐纳再点亮英明之主,果然看到提示所有士兵对自己的忠诚+1。

特娘的,就是个忠诚+1?

还不带给信仰的?

再点一次200,再点果然也是要400。

这么一算,两万点够干个屁!

唐纳不得不仔细的做了一份兑换表,经过计算后最终选择:

强健体魄提升到5级,英明之主、士气鼓舞、战争光环和风之赐福提升到4级,纪律严明和坚韧如山提升到3级,总计花费13500信仰,还剩下的信仰备用。

当前属性也变成了:

“红雀领领主唐纳·法米特世袭子爵。”

“18岁,男。”

“一阶战士。”

“力量13。”

“灵敏13。”

“体能12。”

“精神12。”

“当前格斗能力1基础剑术(生疏)。2基础射术(生疏)。”

“当前术法能力:无。”

“当前信仰:7824。”

“一强健体魄5级。二英明之主4级(提升部下忠诚4点)。三士气鼓舞4级(提升部下士气4点。)四战争光环4级(提升部下力量4点)五风之赐福4级(提升部下灵敏4点)六纪律严明3级(提升部下纪律3点)七坚韧如山3级(提升部下体能3点)”

看着自己一阶战士的称号,唐纳想:我要不要刻苦锻炼一下呢?毕竟自己练也能加点的。

但转念一想我那么辛苦练个屁啊!还不如想想怎么经营好领地,多赚信仰。

有足够的人就有足够的信仰,不比自己辛苦锻炼要好?

倒头睡觉!

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