第155章 难缠的对手!405(2 / 2)

   再反观陈牧的表现。

   从出道至今,陈牧的竞技状态就没有出现过下滑的情况。

   反倒是,随着逐渐适应比赛节奏变得越来越猛。

   面对这种情况,谁来也顶不住啊。

   瓦罗兰特虽然被拳头塞入了很多其他游戏的玩法,但说到底它的本质还是一款第一人称的FPS游戏。

   又因为拳头一直在刻意削弱技能对胜局的影响,以及压制扫射跑打等意外因素发生。

   种种措施反而让类似陈牧这种对爆头有着某种偏执的选手混的如鱼得水。

   因为拳头的刻意调整,陈牧不需要将大量精力消耗在类似扫射转移、压枪等领域,加上相较于其他FPS游戏缓慢地移动速度,让身法没了发挥的余地不说,还进一步削弱了爆头的难度。

   再配合上陈牧非人类的反应速度和定位能力,以及几乎没有起伏的状态,导致所有战队在碰到EDG时对枪的压力都会非常大。

   这也就导致即便是ECO局,陈牧的威慑力也没有丝毫减弱。

   只要手里的枪一发能秒人,作为对手就得打起十二万分精神,稍不注意就有可能被秒。

   现在LOUD就面临类似的情况。

   刚一个照面就掉了两把大枪,虽然从人数上来说对面的损失更大,但LOUD依旧不敢放松大意。

   特别是要小心掉的两把枪别落到敌人手中。

   好在,两名队友阵亡的位置都靠近防守方,没有给对面捡枪的机会。

   不过,将枪留在原地,显然并不保险。

   为了避免意外,LOUD两名队员将自己的枪丢到地图外,然后再借着烟雾掩护捡起队友掉落的枪械,彻底断绝EDG捡枪翻盘的心思。

   这种

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