第七章 旅行者(1 / 2)

天苍大陆,八洲七海。

大陆历史悠久,自有文字记录以来经万年有余。据去年万历三千二百年记,有修士粗略估算东西南北中五座由人类据守的大洲人口数,总计已突破三十万亿。

东西洲另一面交界着一个以灵兽为首的兽洲,北洲北侧是精怪栖居的寒洲,南洲临近以鬼物为尊的幽洲,洲与洲间是茫茫大海。

物种间的矛盾隔阂可以追溯到万年前上古时期。当时人族命运多舛,即使有着传奇人物武祖林向创造出锤炼肉身修炼的康庄坦途,即炼体武修,但在那个饥不果腹的年代,因为武修耗费吃食太多导致人族依旧处于弱势,常常被强大猛兽当作美味餐食。

转折点是中洲突然出现的遮天菩提树!

数十位人族,无数飞禽走兽和鬼灵精怪于实在太过辽阔的树下静坐数日,自此顿悟!可以感受到天地灵力,稍加引导入体后形成法力。

法修出炉!

顿悟的先人与敝帚自珍的兽鬼不同,广而散道开始招收有修行天赋的弟子,建立门派逐步摸索修炼体系。

运起势升!

起初人类只是占据一洲的寥寥几块区域,但随着门派越来越多,逐渐形成星火燎原之势,无数修士抛头颅洒热血,直到最后稳固成人族五洲!

修炼体系慢慢发展至千年前趋于成熟,基本分为法修和武修。

法修天生可感知天地间游散的灵力,稍加引导便可踏入一境感知境,这是修行的基础。

感知境需适应与周围灵力的共处关系,待亲和度达到一定标准方可引灵入体,在经脉中形成法力登入二境入体境。

亲和度不达标强行入体会造成灵力不可控局面,轻则卧床休养数日,重则经脉具断伤及肺腑,勉强保住性命再无修炼可能。

如此一来一境修士不具备任何攻击能力。

二境入体后需按照功法指引搬运灵力沿经脉运转,仅仅一个周天,灵力会与自身属性相契合形成法力。

法力绕行经脉独特路线结合手印释放出去,就是技法。

二境修士虽具一定战力,但争斗中常常出现法力不继的状况,过程颇为尴尬,门派不再单列榜单,省得看二境修士菜鸡互啄。

待得法力充盈,即登三境贯通境,殿下当前就在此境。

三境修士具备不俗战力,尤其学技法颇多经验丰富者,攻击性非常强劲。

炼体武修能延留下来自然有着独到之处,不过在今时今日,更多的意义还是为那些不具备修行能力人准备的,这也是法修瞧不起他们的最主要原因。

一境开始炼体的武修在与法修争斗中占有先天优势,基本上五境前法修无法击败同境武修,所以门派三、四境百强榜中至少六到七成尽是武修;五境后,随着法修法力增长技法完善,武修就会逐渐落入下风。

直至九境超凡脱俗,两相争斗就全凭天时地利人和!

在受折磨过程中,珂逸脑海也会浮现一些零落片段,算是逐渐接受宿主身份,不过他现在满脑子都是如何活下去。

“如何完成‘逃离阵仙涧’?”

“抱歉,超出引领能力”

坑爹的系统,珂逸沉住气换了个问题:“任务点如何使用?”

“任务点可以通过系统抽取功法、技法,还可加快修行进度,有着恢复气血法力等诸多奇效,只要旅行者有足够的任务点就能变成最强!”

“请多完成任务”

总算靠谱了点,英俊青年沉吟片刻,当前想要苟住不死只能寄托于这寥寥十点任务点,他继续问道:“依我现在局面,这任务点用在何处最为合适?”

“此问题耗费一点任务点,旅行者是否支出?”

“是”

返回